約 5,328,212 件
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後衛アビリティ光属性 光の矢 使用回数 1 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] 仮面神ケツァルコアトル,月の女神アルテミス 消費TP 15 光の雨 使用回数 1 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵全体] [急所] 雷光ハンニバル,魔法少女シェラ 消費TP 30 神威降臨 使用回数 3 神々の王たる主神格の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [神族 効果増加[味方全体] 戦神オーディン,天空神ゼウス,天使長メタトロン月神ツクヨミ 消費TP 25 英傑号令 使用回数 3 人々の希望たる英傑の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [人族 効果増加[味方全体] 騎士王アーサー,竜殺しの英雄ジークフリート,聖乙女ジャンヌダルク 消費TP 25 八咫鏡 使用回数 1 三種の神器の一つ。天照大御神の御魂が宿るとされた鏡で味方を照らす。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する[回復] [全増加] [味方全体] 太陽神アマテラス 消費TP 30
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m.
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]暴虐無道 5 5 圧倒的な力を持つ者が略奪する無慈悲な一撃。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][HP吸収][敵単体][5回] 【魔】竜王バハムート【魔】暴狼フェンリル【魔】魔獣娘オルトロス [闇]バルムンク 5 5 返り血を力に変える魔剣の一撃。相手を気絶させた場合自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][5回] 【神】英雄神ジークフリート【人】竜殺しの英雄ジークフリート [闇]ノスフェラトゥ 3 25 真祖の不死者による無慈悲なる一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][3回] 【魔】真祖ドラキュラ [闇]ダークリーパー 2 30 生命を刈り取る一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][2回] 【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】恋魔神ゼパル [闇]魔将乱舞 1 30 魔将による酷烈なる連続攻撃。敵2~4体にダメージを与え、さらに相手を気絶させた場合、自身の最大HPを増加させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-4体][敵気絶 最大HP増加][1回] 【魔】魔将バアル [闇]漆黒彗星斬 2 25 漆黒の闇より彗星の如く敵1体に襲いかかる。敵1体にダメージ。相手を気絶させた場合、味方全体の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 味方全体全増加][敵単体][2回] 【魔】ダークエルフクイーン [闇]デスニードル 5 5 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と急所率が増加する [攻撃][敵単体][急所][5回] 【人】シザーハンズレディ【魔】死告の妖精バンシー [闇]冥土送り 1 25 冥土の大鎌による豪快な一撃。相手を気絶させた場合、さらにパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 減少][1回] 【魔】冥土娘ガングレト [闇]魔血撃 1 25 魔の眷属の魂を結集して放つ凶暴な一撃。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][魔族 効果増加][1回] 【魔】暴魔モロク【魔】闇狩人バルバトス [闇]ティルフィング 1 30 魔剣ティルフィングで放つ一撃。敵1体に痛烈なダメージを与え、さらに自身の攻撃と最大HPを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 最大HP増加][1回] 【人】女傑ヘルヴォール [闇]イビルネイル 5 5 敵1体にダメージを与え、自身の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身魔力増加][5回] 【魔】夜の魔女リリス [闇]奈落撃 2 20 奈落へ突き落とす苛烈なる一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][全減少][闇陣 回数消費しない][2回] 【魔】奈落王タルタロス [闇]リビングデッド 3 15 気絶状態のまま敵1体を攻撃する。さらに基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。気絶状態でのみ使用可能。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][自身 減少値リセット][3回] 【魔】不死王ワイトキング【魔】魔神オルクス [闇]グラウンドゼロ 1 30 敵1体に痛烈なダメージを与え、自身を除く戦場の生存者すべてを強制的に気絶させる。闇陣中に使用すると、味方に対する気絶効果は無効になり、気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身以外敵味方全体 強制気絶][闇陣 味方気絶無効 HP回復][1回] 【魔】冥王プルートー [闇]ソウルイーター 2 20 魂を刈り取る大鎌による一撃。相手を気絶させた場合、自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][2回] 【魔】狂邪霊レイス [闇]暗黒連斬 3 10 敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][コンボ数+2][3回] 【魔】魔候爵キマリス} [闇]カルネージ 1 30 地獄の大総裁による大虐殺。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い酷烈なダメージを与える。相手を気絶させた場合、与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与え、さらにその相手を気絶させた場合、追加で与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵低防御単体][敵気絶 追加ダメージ][1回] 【魔】獄王ガープ [闇]深淵の大鎌 3 10 深淵の大鎌で放つ一撃。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い強烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。相手を気絶させた場合、パラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵低防御単体][自身全増加][敵気絶 効果2倍][3回] 【魔】黒死神タナトス [闇]魔神撃 3 20 魔神による強烈な一撃。敵1体にダメージを与える。さらに相手の防御と魔防を大きく減少させ、自身の攻撃と魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御 魔防減少][自身攻撃 魔力増加][3回] 【魔】邪眼バロール [闇]ドレインネイル 3 5 敵1体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][減少][自身増加][3回] 【魔】吸血姫バーヴァンシー [闇]ダークジェネシス 1 30 敵1体に大ダメージを与える。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。さらに相手を気絶させた場合、闇陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][闇陣 回数消費しない][敵気絶 闇陣増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]デスエッジ 4 10 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。相手を気絶させた場合、自身のTPが少し回復する。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 TP回復][急所][4回] 【魔】猟奇女神アレクト [闇]大魔神斬り 1 30 魔神による鬼気迫る渾身の一撃。この攻撃は超絶極大ダメージか極小ダメージのどちらかになる。レベルが上がると威力が増加するレベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][威力ランダム][1回] 【魔】大魔神フォルニョート [闇]ダークエナジー 1 25 闇の力で敵を体内から破壊する中級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【人】召喚士リディア【魔】夢魔エンプーサ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】魔令嬢グレモリー【魔】魔剣士カイム【魔】戦鳥ネヴァン【魔】鬼火ジャックランタン [闇]デスクラウド 1 25 死の瘴気で敵陣を包む上級闇系魔法。敵気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【魔】妲己【魔】死神姫リプリー [闇]吸血衝動 1 15 普段は抑えている吸血衝動を解放する。与えたダメージに応じて自身の最大HPが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][最大HP増加][敵単体][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン [闇]百鬼夜行 1 40 式神として支配下においた妖怪達の全てを解放し敵を贄として捧げる饗宴。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][合体 威力増加][敵全体][1回] 【人】安倍晴明 [闇]八尺瓊勾玉 1 30 三種の神器の一つ。夜を司る勾玉の魔力を解放し、気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【神】月神ツクヨミ [闇]ソロモン72柱 1 40 地獄より72人の悪魔たちを召喚し攻撃させる。敵全体に壊滅的なダメージを与え、生存者気絶者問わず相手の全パラメータを減少させる。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][魔族 効果増加][全減少][1回] 【人】賢王ソロモン [闇]ゲートオブハデス 1 40 冥府の門を開きその魔力を用いて、敵全体に絶大なダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると減少効果と気絶者への威力も増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【魔】冥王ハデス [闇]ダークノヴァ 1 30 星が消し飛ぶほどの超爆発を起こし壊滅的なダメージを与える。直撃した相手の魔力が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー [闇]イビルキッス 1 15 魔性の接吻で精気を吸い取る。敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを減少させ、自身のパラメータを上昇させる。合体魔法時はパラメータ増減効果もあがる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][減少][自身増加][1回] 【魔】魔妖精リャナンシー【魔】蠱惑魔ジャヒー [闇]ダークブレス 1 25 不浄なる息吹で、敵1体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][敵全体減少][1回] 【魔】二角獣バイコーン [闇]ダークエクソダス 1 30 超絶究極の闇の波動。敵3体にダメージを与え、さらに直撃した相手の防御が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][防御減少][1回] 【魔】堕天使アザゼル [闇]イビルスパーク 1 30 奈落の底より闇の雷を呼び出し敵を破壊する上級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【魔】魔王イブリース [闇]ルナ・イクリプス 3 20 月蝕。敵全体にダメージを与える。土台魔法時は気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵全体][土台 HP1残す][3回] 【神】月女神ディアナ【魔】月狼ハティ [闇]ダークレイ 1 30 膨大な闇の魔力を敵1体に集中させ、極大ダメージを与える。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵単体][限界突破 威力増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール [闇]ダークイリュージョン 1 30 闇月の魔力で敵全体に大ダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。合体魔法時にさらに威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 威力増加][味方全体魔力増加][1回] 【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]ダークデザイア 1 30 欲望の闇渦で敵全体に絶大ダメージを与える。さらに合体魔法時は自身と土台魔法を放った味方のTPを回復させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 自身 味方単体TP回復][1回] 【魔】魔王アスモデウス [闇]カオスエンプレス 1 30 敵全体に破滅的なダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の攻撃を減少させ、気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][攻撃減少][味方全体 魔力増加][1回] 【魔】女帝エキドナ [闇]アビスクラウド 1 25 奈落へと続く暗雲を放ち、気絶者に大ダメージを与える。聖戦時間が残り5分を切ると威力が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][残り5分 威力2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス [闇]カタストロフィ 1 40 敵全体に破滅的なダメージを与える。直撃した相手のHPが残っていた場合、強制的に気絶させる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン [闇]ヴェノムスパイダー 3 15 敵3体にダメージを与え、生存者気絶者問わず、受けた相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][3回] 【魔】妖蜘蛛アラクネ [闇]黄泉の波動 1 30 生存者にも気絶者にも死滅的なダメージ与え、全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][全減少][1回] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]グリムクラウド 1 25 気絶者に大ダメージを与える忌まわしい暗雲を放つ。対象は気絶者が優先される。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】運命少女パンドラ【魔】死神アンクー [闇]トリックオアトリート 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [魔法][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【魔】鬼火妖精ジャックランタン [闇]ブラックバースト 2 20 敵全体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の魔防を減少させる。合体魔法時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][魔防減少][合体 効果2倍][2回] 【人】魔導士ロウヒ [闇]ブラッドサッカー 3 15 敵3体にダメージを与え、自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身HP回復][全増加][3回] 【魔】真祖カーミラ [闇]ダークハリケーン 2 30 巨大な黒渦を起こし敵全体にダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。自軍劣勢時は気絶者への威力が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][劣勢時気絶威力2倍][2回] 【人】妖舞娘サロメ [闇]ブラックウィンド 2 25 敵全体にダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。さらに自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][自身HP回復 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/210.html
2013/12/12以前のログ 新Wiki立ち上げ後から情報更新が停滞していたので、勝手ながらカード一覧・アビリティ一覧を今の形に作り込んでみました。「???」部分を埋めて下さった方々、ご協力ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-05-22 03 51 20) カード画像は著作権云々が怖かったので全く載せていませんが、アプリ内画像の掲載に関してグレーかアウトかわかる方いらっしゃいますか?問題無さそうであればレイアウトを変更しつつ、徐々に画像を加えていきたいと思っています。 -- 名無しさん (2013-05-22 03 51 37) 著作権は親告罪なので、基本的に言われたらアウト。なのでグレー。掲載して金取る、ってわけじゃなければ特に問題はないと思うけれどね。どちらにせよグレーだが。 -- 名無しさん (2013-05-22 22 15 06) 旧wikiは問題なかったみたいですので、お叱りさえなければ……かと。何かあれば管理者の方に連絡行くと思われます。 -- 名無しさん (2013-05-23 00 28 08) ほとんどの項目を編集知識皆無で作成したため、レイアウトなどの改善案あればぜひお願いしたいです。データベース作成は難易度が高かったため助かりました。 -- 名無しさん (2013-05-23 00 32 18) 他ゲーのwikiを覗いてみたんですが、カード画像びっしり掲載してるところもありますね。試しに少しずつ掲載してみて、マズそうな場合は閲覧者の方々から注意喚起していただく方針でやってみますか? -- 名無しさん (2013-05-23 02 14 42) その方針で問題ないかと思われます。 -- 名無しさん (2013-05-23 15 44 07) カードのコスト順にソートする機能かソートして欲しいです。 -- 名無しさん (2013-05-25 02 46 32) ↑編集側としてもソート機能はぜひ欲しいのですが、@wikiからソート機能を実現するプラグインが提供されていないため、対応が出来ないという状況です。ご要望に応えられず申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-25 04 13 11) アプリ内図鑑のカード一覧で表示されるカード画像(小)をwiki内のカード一覧に表示するように対応しました。また、画像掲載に伴いカード一覧表のレイアウトを変更しました。 -- 名無しさん (2013-05-26 04 55 01) 自分の図鑑だけでは埋めきれないので、未掲載のカードをお持ちの方は各レア度毎のページで画像をアップロードして頂けると助かります。テーブルの編集方法がわからない場合は、画像をアップロードした旨をこのページにコメントしといて頂ければ、後はこちら側で対応させていただきます。 -- 名無しさん (2013-05-26 05 09 51) 各カードクリックで別ページに詳細及び大画像、カード評価なんか載せられたらいいかも、難しいですかね? -- 名無しさん (2013-05-26 12 38 36) 難しくはないてすが、時間がかかるのでまだ未着手の状況です。今後の作り込みとしては、まさに書いていただいた通りの内容で予定しています。 -- 名無しさん (2013-05-26 14 38 27) まずは「来ちゃった」でお馴染みの鈴鹿御前さんで、カード詳細ページの試作版を作ってみます。 -- 名無しさん (2013-05-26 14 43 48) メンバーは自動承認になってますので画像認証が煩わしかったらぜひ。任せっぱなしで申し訳ないです。テーブル作成と上手いレイアウトは難しい……。 -- 名無しさん (2013-05-26 17 33 07) アビリティ一覧にもアイコン画像を追加してみました。しかしGIF画像が荒くて、ものによっては表示が少し汚いという不満が残る結果に・・・。画像ファイルには疎いのですが、ファイル形式を変えたら改善されるのかな・・・?詳しい方、助けて頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2013-05-26 21 20 11) 暫定対応ですが、種族カード一覧ページに「カード画像の掲載方法」として画像のアップロード方法およびテーブルへの表示方法を記載しておきました。 -- 名無しさん (2013-05-27 00 27 22) モバイル版から見ると黒背景白文字の都合上か読めないとこが結構あるみたいですね……。もし背景デザイン変更が必要であればやっておきます。 -- 名無しさん (2013-05-27 21 20 22) PC・スマホでしか確認してなかったので全然気づいていませんでした・・・。カード・アビリティのページで文字色指定を多用しているので、週末で良ければ新しい背景色に合わせて修正致します。 -- 名無しさん (2013-05-28 00 15 51) 背景、変えたほうがよろしいですか?前wikiを踏襲して黒にしてあるだけですので、修正の負担が少ない方に合わせます。 -- 名無しさん (2013-05-28 00 29 27) 環境依存で読めない場合があるなら変えた方がいいかもですね。修正の方はテキストエディタで該当コードを置換するだけなので、手間はそんなにかからないです。Wikipediaのような白ベース・黒字とかにしてみます?(モバイル版も白背景・黒字でしたし) -- 名無しさん (2013-05-29 02 13 53) そしたら現在と同じ2カラムで白背景黒文字のに差し替えますね。先に背景いじっちゃうと全ページダメになっちゃうんで、都合のよいときにコメントいただけたら幸いです。相変わらず投げっぱなしで申し訳ないです……。 -- 名無しさん (2013-05-29 02 23 28) ローカルで修正を進めて、コピペで短時間での差し替えが出来るように準備しておきます。用意出来たら修正作業の時間帯決め&告知文掲載という感じで良いでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-30 02 27 15) はい、その形でよろしくお願いしますね。 -- 名無しさん (2013-05-31 04 09 49) 魔SR 漆黒蛇ヤマタノオロチの画像UPしてみたのですが、上手く編集出来ず。あのUPじゃダメでしたかね・・・?アビ乗せておきますのでどなたか編集お願い致します。 [水]逆落し [水]乱入極撃 [炎]痛恨 コスト17 普通 MAX時ステ 攻撃16000 防御16000 魔力10400 魔防12000 初期ステは既に判らず・・・。中途半端な情報で申し訳ないです。 -- 名無し (2013-06-01 03 36 13) ↑情報提供ありがとうございます。上記情報はこちらで反映させていただきました。画像が上手く掲載出来なかったのは、UP主さんが「種族毎のカード一覧ページ」に画像をUPしていたためです。 -- 名無しさん (2013-06-01 09 23 44) 同ページに手順を掲載していますが、画像のUPは左メニューの各レア度毎のページ(今回で言えば魔SR)でお願い致します。ちなみに提示していただいたステータス値は限突MAX後の値という認識で良いでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-01 09 26 14) (To:管理人さん)背景色変更の件ですが、6/2(日) 0 00頃に変更していただくことは出来ますでしょうか? 寝る前にポチっと変更していただければ、すぐにこちらの文字色修正を反映します。 -- 名無しさん (2013-06-01 09 27 28) 了解です、0時に白背景に変えますね。 -- 名無しさん (2013-06-01 21 56 57) 本当に申し訳ないです、所用で遅れてしまいました……。まだいらっしゃいますでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-02 00 36 40) 大丈夫ですよ。いつでもどうぞ -- 名無しさん (2013-06-02 00 38 21) 変更しました。文字色変更の作業、よろしくお願いします!お待たせしてしまってすみませんでした……。 -- 名無しさん (2013-06-02 00 42 35) とりあえず同デザインの白verにしてあります。白背景のものでちょこちょこ検討しつつ要望などあったらそちらに切り替えてみますので、お気軽にどうぞ。 -- 名無しさん (2013-06-02 00 46 28) 背景色の変更ありがとうございました。こちらも全ページの文字色変更が完了しました。 -- 名無しさん (2013-06-02 01 20 13) 種族や属性毎の文字色、テーブルの色付けについては仮対策状態です。白背景変更後の色付けの最適化は随時修正していきます。 -- 名無しさん (2013-06-02 01 21 35) スマホで種族毎のカード一覧ページを見た場合、一部の「編集」リンクが右メニューの下に隠れてしまって押せない現象を確認しました。wikiのデザインを2カラムから1カラム(右メニューを排除)に変更することは可能ですか? -- 名無しさん (2013-06-02 03 38 41) 変更して右メニューの内容を下部に移しておきました。ちょっと見た目が野暮ったいかもですので暫定ということで。 -- 名無しさん (2013-06-02 15 32 59) 対応ありがとうございます。編集リンクが隠れなくなったのを確認しました。余談ですが今までのテンプレだとフォントサイズが若干大きめに感じたので14px指定にしてましたが、新しいテンプレだと指定無しでも程好いサイズになりますね。 -- 名無しさん (2013-06-02 18 39 45) デッキ編集ページに定番オススメアビリティ、ってあるけど、 -- 名無しさん (2013-06-05 16 22 06) ↑間違えて送信しちゃいました。ごめんなさい。何でもないです。 -- 名無しさん (2013-06-05 16 25 54) 6月(月中)の新カード情報・画像・新アビリティを追加しときました。神族レア1枚、魔族レア1枚のみ手元に情報が無いため、行の追加だけしてあります。 -- 名無しさん (2013-06-15 21 03 10) おつかれさまです。短期間でかなりまとまったwikiになってきましたね。 -- 名無しさん (2013-06-16 14 34 27) 以前、有志の方が暫定で作成してくれたアビリティ評価ページを大幅に整備しました。誰でも「編集」リンクから入力フォームで簡単に編集出来るようにしておきました。 -- 名無しさん (2013-06-16 21 46 08) カード評価ページも同じ作りで対応出来ますので、近日中に整備しておきます。 -- 名無しさん (2013-06-16 21 49 03) カード評価ページのリニューアル終わりました。 -- 名無しさん (2013-06-22 20 32 04) めっちゃ使いやすくなりました! -- 名無しさん (2013-06-23 18 07 19) メンテナンス後の朝一10連に奇跡がおこる気が。一寸先は闇ですわ0(*1)))))) -- ともにゃん。 (2013-07-02 03 56 23) 7月の新カード、新アビリティ情報は今週末にwiki内に反映する予定です。(仕事多忙のため遅くなりますがご容赦を…) -- 名無しさん (2013-07-02 11 49 49) 魔族のページのイブリースですがSSRではなくSRだと思います -- 名無しさん (2013-07-07 09 47 01) ↑イブリースの件、ご指摘ありがとうございます!間違えてSSRに追記してしまっていたので、SRに移しておきました。 -- 名無しさん (2013-07-07 15 14 28) 遅くなりましたが、7月度新カードおよび新アビリティの情報を追加しました。 -- 名無しさん (2013-07-07 18 08 00) 人族SSレアのカード一覧にて、クレオパトラおよびガラティーンの記載が漏れていましたので追記しました。 -- 名無しさん (2013-07-14 04 09 41) ↑訂正。ガラティーンではなくガウェインでした…。 -- 名無しさん (2013-07-14 04 12 11) 7月中旬追加の新カード、新アビリティ情報の反映完了しました。 -- 名無しさん (2013-07-21 03 34 24) ギャラルホルン カテゴリ後衛アビ 単体使用回数1 消費TP50 終焉の始まりを告げる角笛を鳴らし、味方全員の全パラメータを上昇させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][TP回復][1回] -- 名無しさん (2013-07-26 04 14 41) [光]戦女神 カテゴリ前衛アビ 単体使用回数1 消費TP25 戦女神の加護で味方全体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方全体][1回] -- 名無しさん (2013-07-26 04 20 29) [闇]腐蝕 カテゴリサポアビ 単体使用回数制限無し 消費TP0 気絶時に一定確率で相手の武器を腐蝕させ攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] -- 名無しさん (2013-07-28 06 04 42) いくつか初期ステ編集しました。 -- 名無しさん (2013-07-28 16 46 09) ギャラルホルン、戦女神、腐蝕の情報提供ありがとうございます。アビリティページに反映しておきました。 -- 名無しさん (2013-07-28 17 49 16) 質問してなんですけど、サポアビはカンスト受けないって人とサポアビでもカンスト受けるって人いるんですけど、どっちが正解かわかりますか? -- 黒子 (2013-07-30 19 59 43) 月狼ハティ 魔SS コスト17 初期ステ:攻撃3696 防御3264 魔力4608 魔防4752 -- 名無しさん (2013-08-01 04 01 35) 成長タイプ:早熟 [闇]ルナ・イクリプス カテゴリ前衛アビ 単体使用回数3 消費TP25 月蝕。敵全体にダメージを与える。土台魔法時は気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵全体][土台 HP1残す][3回] -- 名無しさん (2013-08-01 04 02 30) [闇]月狼 カテゴリサポアビ 単体使用回数制限無し 消費TP0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 後衛は月光なので省略 -- 名無しさん (2013-08-01 04 03 11) カード評価 -- はらはら (2013-08-03 18 35 27) 「カード評価」→「魔族」に行くと"Sレア"の箇所が崩れて一行しか表示されていません。テーブル自体は生きているようです。お手数ですが、修正をお願いします。 ※投稿ミスすみません; -- はらはら (2013-08-03 18 37 17) ↑ご連絡ありがとうございます。こちらで確認したところ、どなたかが誤ってテーブルのヘッダー部分をイジってしまったようなので修正しておきました。 -- 名無しさん (2013-08-04 02 42 04) とりあえずオルランドとかの枠だけ作ってもらえませんか?評価とかだけ先行して書くので -- 名無しさん (2013-08-04 03 05 27) ↑作りました。 -- 名無しさん (2013-08-04 05 49 23) ありがとうございます!ただ、個別の評価ページでは記載がありますが、カード評価ー属の一覧ページでは反映されていないようです。お気づきになられましたらリンク付けよろしくお願いします^_ -- 名無しさん (2013-08-04 10 34 12) ↑こちらの環境で確認してみましたが、一覧ページでも新規カードの欄は表示されています。お手数ですがお使いのブラウザのキャッシュを一度削除する、または昨日とは別環境にて再度アクセスしてもらい、それでもダメかどうか試していただけないでしょうか? -- 名無しさん (2013-08-04 16 20 31) ちなみに編集者も以前「情報を追記したのに最新の状態が表示されない」というのを経験しており、ブラウザ終了時にキャッシュを一度削除する設定にして再度アクセスすれば解決しました。この問題は○○○一覧などで他ページのテーブルを読みこんで表示している箇所で起きるようです。 -- 名無しさん (2013-08-04 16 24 44) [闇]竜王咆哮 カテゴリ後衛アビ 単体使用回数1 消費TP50 竜王の咆哮が敵対する全ての者を屈服させる。敵気絶者全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][1回] -- 名無しさん (2013-08-09 05 39 30) [炎]苦悶の雨 カテゴリ後衛アビ 単体使用回数1 消費TP35 地獄王による痛烈なる拷問。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵3体][HP1残す][急所][1回] -- 名無しさん (2013-08-10 07 41 08) ↑情報提供ありがとうございます。アビリティページに反映しました。 -- @編集 (2013-08-11 22 39 35) 魔将バアルの評価がみたいです 特に前衛アビリティの魔将乱舞の評価は気になります -- 名無しさん (2013-08-12 04 59 56) 前衛光の「ホーリーレイ」のアビリティ評価の欄を作ってください。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2013-08-12 15 24 55) カード一覧にイラストレーターの名前があるといいと思います。 -- 名無しさん (2013-08-12 15 27 15) ↑ホーリーレイ評価欄の件、ご指摘ありがとうございます。シャイニングも同じく行が無かったため、両方の行を追加しました。 -- @編集 (2013-08-12 18 02 21) ↑イラストレータ名の件については追記の方向で検討します。どうせ追加するなら、イラストレータ名から該当カードを逆引きで見れるようにした方が便利だと思いますので、実装についてはしばしお待ちください。 -- @編集 (2013-08-12 18 19 29) 神LGRのジークフリートの行がおかしくなっていたので修正しました。編集をミスって表を崩してしまった場合は、その状態のままで構いませんので、せめて当ページにて連絡をお願い致します。連絡さえしていただければ、こちらで気付き次第すぐに修正致します。 -- @編集 (2013-08-12 18 37 45) 左メニューの「カード」カテゴリに「獄カード一覧」を追加しました。ラグナロク報酬「獄龍ファフニール」のステータスおよびアビリティ情報のご提供をお願い致します。 -- @編集 (2013-08-13 17 16 36) 先日要望のあったイラストレータ名の件、対応完了しました。 -- @編集 (2013-08-15 03 05 56) ファフニール、初期値は全て8052です。お疲れ様です、今後もよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2013-08-15 05 33 24) ヴァルハラってPCでできるのでしょうか? -- 名無し0619 (2013-08-16 17 40 39) 8月中旬追加の新カード、新アビリティ情報を追加しました。 -- @編集 (2013-08-16 18 45 12) SR暴魔モロクの初期値、攻撃4960 防御3080 魔力2920 魔防2640でした。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2013-08-20 15 29 24) 新レイド報酬、聖戦ガチャ新規カード、お寄せ頂いたカード情報は週末にまとめて反映します。 -- @編集 (2013-08-21 20 30 27) 二角獣バイコーン のイラストはといさんです。SR魔:闇狩人バルバトス 初期値:攻撃2680 防御3840 魔力3580 魔防2720、蛇乙女デルピュネ レベルMAX:攻撃9072 防御10368 魔力9072 魔防10368、新レイドボス:魔R妖精娘グレムリン初期値攻撃2560 防御1632 魔力1792 魔防1696です。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2013-08-22 15 38 20) 新レイド報酬、聖戦ガチャ追加カード、お寄せ頂いたカード情報を追加しました。 -- @編集 (2013-08-25 05 21 58) 運営公開前に情報出すとアビなど公開をギリギリにされるようになりそうなので、wikiにはイベやガチャ始まってからの方がいいんじゃないですか?夢幻のアビ先行で設定されなくなる不利益が大きいのですが。 -- 名無しさん (2013-08-25 11 21 24) ↑思慮が足らず軽率でした。仰る通りです。該当の情報を削除したとともに、wikiとしては今後、必ずアプリ内で発表されてから情報を掲載するように致します。ご指摘ありがとうございました。 -- @編集 (2013-08-25 14 42 35) (To:レイドボスのページを作成してくれていた方)今まで記入していただいた情報を基にテーブルを作成し、「レイドボス一覧」ページとして纏めてみました。不備や要望等ありましたら、お手数ですが連絡をお願い致します。 -- @編集 (2013-08-25 17 50 13) 勝利の女神ニケLv60 攻撃11664 防御11145 魔力9849 魔防9590でした。 -- 名無しさん (2013-08-27 12 59 11) ↑情報提供ありがとうございます。遅くなってしまいましたが反映しておきました。 -- @編集 (2013-08-31 16 18 30) いつも参考にさせて頂いてます!早速なのですが堕天使ルシファーというカードを引いたのですが評価が気になるのでよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2013-09-04 18 30 12) ここは質問板ではありません…。古いカードで評価が書かれていないものは使えないと思ってよいです。この流れが続かないことを願う -- 名無しさん (2013-09-04 23 39 07) カード評価個別ページを編集しても、カード評価神などの全体ページでは反映されません。またアビ側からカードへのリンクが、アンカーをIDに変更したせいで、切れてしまっているのが多数 -- 名無しさん (2013-09-05 01 15 21) リンク切れについてはご迷惑をおかけして申し訳ないです。認知はしていますが、仕事の都合であまり時間が取れず修正が出来ていません。今週末~来週末までには何とか修正するつもりです。 -- @編集 (2013-09-05 01 56 18) 一覧ページに変更内容が反映されない件については、キャッシュ表示が原因と考えています。お使いのブラウザで「終了時にキャッシュを削除する」の設定が可能な場合は、設定した上でブラウザを立ち上げ直すことで一覧ページにも変更後の内容が表示されると思います。お手数をおかけしますが、お試しください。 -- 名無しさん (2013-09-05 02 04 39) リンク切れ修正中。修正完了&反映は今週末になる予定です。 -- @編集 (2013-09-09 12 36 39) お疲れ様です。無理ない程度にこれからも編集よろしくお願い致します。 -- 名無しさん (2013-09-09 14 27 35) 本日追加カードの発表がありましたので、土日にwikiに追加します。 -- @編集 (2013-09-12 23 33 32) 新カードの情報追記してくださった方、ありがとうございます。毎回一人で追加してたので、作業負担が減って凄く助かります! -- @編集 (2013-09-14 02 48 13) 編集一人だったんですね。ステータス等持っている情報をここにバンバン書いても大丈夫ですか? -- 名無しさん (2013-09-14 04 49 13) もちろんOKです。wikiの編集が可能であれば直接表に書いていただいても大丈夫ですし、手間であればここに書いて下されば私が順次反映していきます。 -- @編集 (2013-09-14 05 21 11) 一人と言うと語弊がありますが、新wiki移行後からのメンテ系(表の作り込み、改修、毎月の新カード行の追加等)は殆ど私一人で行っています。ここに「@編集」でコメントしているのは同一人物=私です。 -- @編集 (2013-09-14 05 32 46) カードのステータスや評価は多くの方のご協力で日々埋められていますが、wiki編集知識のある方はテーブルのメンテや改善案の提示など手伝っていただけると非常に助かります。宜しくお願い致します。 -- @編集 (2013-09-14 05 36 40) 画像のアップまでして頂いたみたいですね。どうもありがとうございます! -- @編集 (2013-09-14 05 40 11) いえ、画像は大したことはないので。メインにラグナロクがないなと気になってます。それ以外は現状でよいような。いつも更新ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-14 10 44 29) 全てアンカーをIDにされるようですけれど、他からの編集がしにくくなります…結局IDはリンクのコードでしかないので利便性は下がるような。管理人さん以外はあまり弄らない部分といえばそうでしょうけど -- 名無しさん (2013-09-15 02 52 17) カード情報、アビリティ情報、画像のどれにおいても取ってくる際はあのIDがキーになりますし、管理的にも楽なのでIDを使うようにしました。 -- @編集 (2013-09-15 07 51 31) テーブル行の追加やリンク張りをこちらで一括でやっているという背景もありますが、利用される方に不便を生じさせるようなら戻すことも検討します。ちなみに「他からの編集がしにくくなる」とは具体的にどのページでの作業を指しているのでしょうか? -- @編集 (2013-09-15 07 55 32) カード評価などですね。いえもうID対応が済んでいるなら、テーブル絡むのは管理者さんにお任せで手出ししなければいいので。 -- 名無しさん (2013-09-15 09 24 48) あそこもなるべくカード追加当日にこちらで行を追加する対応と致しますので、当面は今のままとさせてください。最近は評価文の中にもリンク張ってくれているようですので、また不便だという声が上がってきたときに考えます。 -- @編集 (2013-09-15 12 32 37) アビリティ&カード評価ページを作ってからしばらく経ちますが、使い勝手は如何でしょうか?最近になって「星5評価形式はやり辛いのではないか?」、「アビリティ、カード毎に詳細ページを作り、コメント欄を設けて自由に評価を書いてもらう方がやり易いのではないか?」と考えています。不便な点や要望がありましたらご意見をいただけると参考になります。 -- @編集 (2013-09-15 23 51 35) 気づいてしまったので、ここへ書き込んでおきます。 覇王アレキサンダーの前衛アビ「覇王轟雷撃」ではなく「覇王剛雷撃」かと思います。ご確認ください。 -- ぎんしゅ (2013-09-16 10 54 49) 修正しました。評価については、あくまでも参考にして貰うものなので、現状に不満はないですが、他にやり方がないか考えてみます。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 44 42) ご指摘&修正ありがとうございます。誤字、脱字につきましても見つけ次第ここにご連絡をお願い致します。 -- @編集 (2013-09-16 15 02 41) もしも出来るのであれば、カード評価は前衛、後衛での評価にしてみてはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-18 00 28 52) 魔法アビがTP40以上の場合-10、それ未満は-5されたようなので後々修正しようかと思います。またバーストも上方修正されたので、評価もそれにともない修正していきます。 -- 名無しさん (2013-09-18 00 58 37) どこに書いたら良いのか分からないのでここに。黄泉津大神イザナミ レベル80 -- 名無しさん (2013-09-19 14 26 16) ↑コスト17 攻撃13017 防御12854 魔力14970 魔防14482 でした -- 名無しさん (2013-09-19 14 29 11) まだ新しい招待カードの行追加対応が出来ておらず、お手数かけてすみません。提供していただいたステはこちらで後日反映しておきます。 -- @編集 (2013-09-19 15 31 42) 私は仕事の都合で週末の土日しか対応出来ません。最近ここにコメントしている方は編集知識がある方とお見受けしますので、先に対応出来そうなら行追加お願いしてもいいですか? -- @編集 (2013-09-19 15 41 02) 更新しましたが、本当にアビのIDが面倒です・・ -- F (2013-09-19 19 58 19) あまりにも面倒だということは十分伝わりましたので、今度の連休中にアンカーを修正します。"アンカーはリンクIDを使わずカード、アビリティ名のみとする"で宜しいですか? -- @編集 (2013-09-19 22 52 15) 順番が逆になりましたが、更新ありがとうございました。作業者が増えたので、このページの本来の目的に則り、レイアウト変更等については事前にこちらで相談するようにします。 -- @編集 (2013-09-19 23 01 57) すみません本当に。IDだと複数ページ開いて確認しながらになるので、スマホからは更新しにくいもので。アビ名なら確認しないで済むというだけで。まぁ、ここまで完成したら、もう変える必要はないかなと。基本的には@編集さん以外弄らないはずですし、ID順の方が管理しやすいメリットが大きいようですから -- F (2013-09-19 23 54 21) 確かに現状は弄る人が限られている状況ですが、よく考えたらwikiである以上「誰でも編集しやすい」点もよく考慮しなければいけなかったな~と思ってます。 -- @編集 (2013-09-20 02 14 47) そう考えると、今のリンクIDを使った仕組みはIDの体系を理解してないと難しいと思います。なので、考え直した案としては①カード名、アビリティ名だけでリンクを貼れるように、アンカーにはリンクIDを使わない。②ただし、リンクIDによって掲載漏れ&追加カードのチェックがやり易いという管理的な利点もあるため、並び順はID順に準拠する。とすれば両立出来るかな、と考えています。 -- @編集 (2013-09-20 02 27 32) よいアイデアだと思います。が対応大変でしょうから無理のない範囲で。一応レイドは枠終わりました -- F (2013-09-20 14 33 06) レイド対応ありがとうございます。アンカーの方は休み中時間が取れるときにまったり修正しときます。 -- @編集 (2013-09-20 16 18 32) すみません、画像アップデートの神_アイコンに普通の画像を上げてしまったので、削除をお願いします -- F (2013-09-23 13 44 06) 私も一編集者なのでアップロード画像の削除は出来ません。【To:管理人さん】もし見てらっしゃったら、「画像アップロード/神_アイコン」ページの画像3点「100914.jpg、100924.jpg、100934.jpg」の削除をお願い致します。 -- @編集 (2013-09-23 14 41 36) ヘカテーのサポアビ【闇月】の効果が賢王や魔法と同じとありますが、大きく上昇ではないので魔導と同じかも?確認お願いします。 -- keisuke (2013-09-23 14 48 25) 【To:keisukeさん】評価コメントはwikiを利用する皆さんで検証して埋めていくものなので、評価内容に疑問がある場合はここではなく、評価コメントの方に追記をお願い致します。 ※編集側で行うのはリンク設置や行追加程度であり、評価内容の検証や修正といった事は致しません。 -- @編集 (2013-09-23 17 07 49) アンカー修正の件、対応遅れていますがローカルで修正中です。アビリティ一覧については既にコピペすればいいだけの状態まで用意出来ていますが、カード一覧の方は部分修正となるので、9/28(土)中に纏めて対応します。 -- @編集 (2013-09-26 17 58 09) いつも更新&メンテお疲れ様です。ありがとうございます -- 名無しさん (2013-09-28 01 06 27) アンカー修正および、それに伴うリンク修正が完了しました。また、アビリティ一覧における魔法の消費TPも改定後のTPに修正しました。 -- @編集 (2013-09-28 23 57 38) 評価コメントのリンク貼りもやろうと思いましたが、こちらは面倒くさすぎて挫折しました。誰がやり始めたのか知りませんが、これ評価コメント書く上で手間かかり過ぎて逆に弊害になりませんか?要望があるなら頑張ってリンク貼りますが・・・。 -- @編集 (2013-09-29 00 07 55) お疲れ様でした。大変だったでしょう?コメントの件はそうですね、大変そうですが要望多ければでいいと思います。 -- F (2013-09-29 00 42 25) トップページのランダム画像表示の更新を忘れてたので更新しました。また、同ページ下部に表示していた「編集トピックス」は更新もサボってるし、きっちり更新内容を公開する意味も薄いと思ったのでコメントアウトしときました。 -- @編集 (2013-09-30 18 40 52) いつも参考にしています。掲載ありがとうございます。不動明王 初期値:攻撃5760 防御5040 魔力4320 魔防4080 -- 名無しさん (2013-10-02 08 41 57) いつも参考にしています。掲載ありがとうございます。海神妃アンフィトリテ 初期値:攻撃3360 防御3552 魔力5280 魔防5328 -- 名無しさん (2013-10-02 08 45 48) アビに下線入れられると見辛いんですが -- 名無しさん (2013-10-02 20 02 33) たぶん神族の評価ページのことですね。私が試しにいくつかのリンクに下線を付けてみたのがあるので、それが邪魔だ、と言ってるんだと思います。下線はリンクであることを明示するのに付けてみたらどうかな?と思って試した程度なので、削除しときますね。 -- @編集 (2013-10-03 02 53 32) いろんなバージョンのオススメ作戦を提案していただけたらありがたいです(^-^)♪ -- 名無しさん (2013-10-04 10 38 37) 作戦の提案は私たちwiki編集人が請け負う作業ではありません。 -- @編集 (2013-10-04 22 05 45) メニュー各項目追加ありがとうございます。お疲れ様でした。作戦ねぇ…人から聞いたのをやって楽しいか?このゲームの肝なので試行錯誤して、いいのができたらほくそ笑むと。なんでも聞けばいいってものでは。カード評価も含めて、自分で判断しましょうよ -- F (2013-10-05 01 13 51) カードアビ評価(光前衛アビ、炎後衛アビ)の一番下が荒らされてるので削除お願いします。作戦の提案はwikiじゃなくて自分のギルドでやれ。 -- 名無しさん (2013-10-06 15 17 40) 荒らし通報ありがとうございます。おかげでこちらでも気付くことが出来ました。人SSR評価ページを中心に結構荒らされていましたが、現在では一通り復元済みです。※もし修正が漏れている箇所がありましたら、こちらまで連絡をお願い致します。 -- @編集 (2013-10-06 17 22 46) Fさん>念のため「カード・アビ評価ページ」、「カード一覧ページ」の本日18 00時点のデータでバックアップを取っておきました。これまで多くの方の協力で集積されたデータなので、万が一wikiの復元機能でもダメだった場合のために定期的にバックアップを取るようにします。 -- @編集 (2013-10-06 18 13 50) 「画像アップロード/神_アイコン」ページの画像「100914.jpg、100924.jpg、100934.jpg」の3点、削除しておきました。対応遅れちゃって申し訳ないです。 -- 名無しさん (2013-10-08 09 25 29) 対応ついでにメンバー登録してくださっていた方へ編集モード変更・ファイル削除の権限を渡しておきました。いつも編集本当にお疲れ様です。 -- 名無しさん (2013-10-08 09 36 13) 編集方法がわからなかったのでこちらに記載します。海神妃アンフィトリテ 限突MAX 攻13440 防 14208 魔力21120 魔防21312 -- 名無しさん (2013-10-08 09 57 38) 管理者様、対応ありがとうございました。お疲れ様です。クエスト追加完了しました。アンフィステ反映済。 -- F (2013-10-09 15 01 35) クエスト新章追加ありがとうございます。 -- @編集 (2013-10-09 18 54 47) アザゼルがカード評価から消えてるのに先ほど気づきました -- 名無しさん (2013-10-10 08 00 31) バハムート・フェンリル・アフラなども消えてますね。前の荒らしかな?履歴サルベージ権限持っていないので、持っている方よろしくお願いします -- F (2013-10-10 09 45 07) 今日の夜で構わなければ私の方で復元&各テーブルで消えてるのが無いかチェックします。 -- @編集 (2013-10-10 11 04 20) @編集さんよろしくお願いします。 -- F (2013-10-11 00 46 41) カード評価ページの復元完了しました。また、自分のローカルで管理している全種族・全カードのリストと照らし合わせ、漏れが無いことも確認しました。 -- @編集 (2013-10-11 03 17 38) アビ評価ページも荒らされていたので同様のチェックが必要ですが、眠いので明日やります。 -- @編集 (2013-10-11 03 21 14) 編集さんありがとうございました。アビ評価は、[炎]炎華閃 [炎]不動剣 [炎]第六天魔王 [雷]死蝶閃 [水]サーペントラッシュ [水]マリナ [闇]奈落撃 [闇]グリムクラウドが攻撃で不足なので、多分まだ枠作っていなかった気がします。一応確認を -- F (2013-10-11 04 07 27) チェックついでに作っておきます。 -- @編集 (2013-10-11 11 21 47) アビリティ評価前衛闇カタストロフィの評価星が限界突破していますので、お手数ですが編集お願い致します。いつもご苦労様です。 -- G (2013-10-11 23 55 14) @編集さん&Fさんいつもありがとうございます。前衛アビリティ評価に水属性サーペントラッシュがないのでお願いいたします。が -- 名無しさん (2013-10-12 00 04 09) アビ評価のチェックですが昨日は仕事で忙しく、まだ対応出来てません。今日は休みで時間が取れますので、ご指摘を頂いた点も含め対応します。 -- @編集 (2013-10-12 10 07 55) アビリティ一覧ページおよびアビリティ評価ページのチェックが完了しました。行の追加が漏れていたものは追加し、カタストロフィの★数も修正しておきました。 -- @編集 (2013-10-12 18 35 47) 「光神バルドル_テスト用」というページ名でカード詳細ページのサンプルを作ってみました。改善点や掲載情報の過不足があればこちらまで。しばらくはサンプルとして置いときます。 -- @編集 (2013-10-14 04 51 58) この連絡・要望ページ昇順逆にしませんか?新規が常に上段に更新されていくように。 -- haru (2013-10-14 14 52 19) 死神アンクー限界突破★攻撃11088 防御11760 魔力15960 魔防15742 -- 名無しさん (2013-10-15 11 01 31) @編集さんのお好きなように。ページ数増えると管理が大変そうですが。レイドだけ更新しておきました -- F (2013-10-15 20 04 16) アンクーの情報提供ありがとうございます。反映しておきました。 -- @編集 (2013-10-15 21 10 56) Fさん>カード1枚につき詳細ページ&コメントログ保存ページを用意することになるので管理が大変になるのは確実です。後になって「ホント面倒くさいんだけど」「詳細ページやめてほしいんだけど」とならない様、懸念点や反対意見があれば今のうちにお願いします。(Fさんに負担や迷惑をかけてまで無理に実装するつもりは全く無いです) -- @編集 (2013-10-15 21 45 54) 因みにイラストの末尾4要らなくないですか?突破回数なんて、MAX以外上げないような?カード一枚一枚はあればあったでよいでしょうが、基本携帯ゲームなので、見るの大変かなとは思うのですよね。 -- F (2013-10-15 22 50 18) 画像ファイル名の末尾4の件、元のファイル名をそのままにしているだけで、別に不都合は無いと思っています。要らないという理由は何ですか?それに画像毎にいちいちファイル名を変えて末尾4を消すという手間の方が不要だと思いますが、何かメリットがあるのでしょうか? -- @編集 (2013-10-15 23 53 51) あれ?削ったのを4付に戻していましたよね。まず、今後ギガRなどのように突破回数が4以上のものもあること。また、わずか一文字とはいえ、編集時に回り込みが楽です。というだけですがね。カードのコード自体は4がないことの二つですかね。別に大したことではありませんが。直してわざわざ消すまでのこともないと思いましたが。 -- F (2013-10-16 00 35 52) 画像ファイル名を直した件について説明しておきます。先日アイコン画像ページに誤ってフル画像をアップしたことがありましたよね?その時にファイル名重複を避けてアップするために1文字削ったのかなと思っていたので、画像削除権限をもらったついでにファイル名を直しておこうと思って変えました。気を悪くしたなら申し訳ないですが、それ以上の他意は無いです。 -- @編集 (2013-10-16 01 53 29) あと"4"と書いたことでややこしくなってしまったので訂正します。ファイル名末尾の数字が何だろうがどうでもいいです。ギガレアの画像も私がアップしたので、末尾が"4"以上になることも当然知っています。私が言いたいのは「元々のファイル名じゃダメなの?」、「今後画像をアップする人はそれにならって末尾をわざわざ消さなきゃいけないの?」の2つです。1文字単位の回り込みの差をどう思うかは個人の度合いだと思うので、そこがどうしても譲れないのであれば好きにしてくださって構いません。ただ、個人的な話を持ち出していいのであれば、私が行を追加するときはファイル名や各項目の入力値をwiki構文に自動整形して一括コピペするだけで済む環境を使っているので、ある時期からファイル名が変わるとなるとちょっと手を加えないといけないので面倒臭いです。 -- @編集 (2013-10-16 02 13 36) 最後の作業環境の話はどうでも良かったですね。気にしないでください。当wiki全般に言えることですが、一人で作り込んできた都合上、他の人からしたらやり難い部分や気に入らない部分、直した方がいい部分が多々あると思います。そうした部分は全てFさんの納得のいく形に自由に変えて下さって構いません。 -- @編集 (2013-10-16 02 28 53) 了解です。じゃ元名ママを優先で。@編集さんが一番編集する部分でしょうから。 -- F (2013-10-16 02 31 36) 神SSR戦女神フレイヤ数値間違ってます。SSRMAXのステは攻撃18144 防御16128魔力14112 魔防16128 -- イラストレーターは とい氏 (2013-10-21 16 12 18) フレイヤの情報提供ありがとうございます。修正しておきました。 -- @編集 (2013-10-21 17 06 56) 不死王ワイトキングLV1攻撃5200 防衛2840 魔力2760 魔防2800です。 -- 名無しさん (2013-10-22 08 27 50) ワイトキングの情報提供ありがとうございます。反映しておきました。 -- @編集 (2013-10-22 11 41 34) @編集さんいつもありがとうございます。不死王ワイトキングLV60攻撃15790 防衛8623 魔力8380 魔防8502でした。 -- 名無しさん (2013-10-22 13 11 12) 情報提供ありがとうございます。Lv.60も反映しておきました。 -- @編集 (2013-10-22 17 24 08) カード評価ページのレイアウト改善について考えているので意見を聞かせてください。現在はカード毎に評価欄が一つあるだけですが、これを前衛・後衛で別々に欄を設けようと考えています。想定しているメリットは、閲覧者にとって「前衛としては使えるが、後衛としては使えない」等がわかりやすくなること、記入者にとっては自分のポジションに応じて書きやすくなる、の2点です。 -- @編集 (2013-10-24 15 51 21) なお、レイアウト変更の作業規模は考慮しなくていいです。私がやります。利用者にとって利便性の向上になるかどうかで意見を貰えると助かります。 -- @編集 (2013-10-24 15 55 44) @編集さんお疲れ様です。カード評価ページのレイアウト変更ぜひお願いいたします。 -- 名無しさん (2013-10-24 17 22 48) お疲れ様です。自分は不要と考えます。まず携帯で見るとき、情報種が増えるとガラだと大変。かつ、今の時代前衛専任・後衛専任はあまりいないので、総合的な判断を求められること。の2点です。実際結構ユニークアビリティが多いので、アビ評価とカードの評価すら似た感じになって、アビ評価が埋まっていなかったりしますし、記述する側も大変になるのではないかと -- F (2013-10-25 00 25 15) ここでたった3人程度で話しても結局需要あるのか無いのかさっぱりですね。ただ記入箇所を増やしたら逆効果になりそうなのは納得。 -- @編集 (2013-10-25 02 02 04) アビ評価とカード評価の曖昧さの話出ましたけど、Fさんってこのwikiに対して何か改善案とか追加実装案とか無いんですか? -- @編集 (2013-10-25 02 05 32) お疲れ様です。カード評価欄を前衛・後衛をマル・バツ・サンカクで評価するシンプルな感じにしていただけると見やすいかと思います。 -- 名無しさん (2013-10-25 17 44 09) 提案ありがとうございます。○、×、△は見た目上はシンプルに見えるかもしれませんが、たったの3段階だと極端すぎて評価する側にとっては非常にシビアだと思っています。また、△の存在が非常に曖昧で「使えるのか使えないのかわからん」となることも危惧しています。現在の★5段階は -- @編集 (2013-10-25 23 41 42) 「絶対入れるべきとまでは言えないけど、十分使えるよ」といった感じで評価に幅を持たせるという意図で採用しています。 -- @編集 (2013-10-25 23 45 43) 必ずしもご期待に添えるとは限りませんが、このように提案や要望を頂けることは凄く有り難いです。他にもお気付きの点や使いにくい点があればどんどん意見を寄せてください! -- @編集 (2013-10-25 23 50 40) お疲れ様です。編集さんの案、私としてはかなり有り難いです。ただ、Fさんの情報量の話にも納得しているので、リンクで飛ばしてそこで各アビリティについて評価すればいいのかなと思います。現状は各カードの詳細→各アビリティの詳細になっているので、詳細と評価の二通りリンクはいかがでしょうか。 -- G (2013-10-26 11 59 58) Gさん、ありがとうございます。現在カード一覧にあるアビリティのリンク(アンカーを使って、そのアビリティの詳細欄に飛べる)のと同じものを評価ページにも適用するというイメージで合ってますか?カード一覧のアビリティ欄は、例えば[炎]烈火撃 (詳細/ 評価)みたいなリンクを見せる感じ? -- @編集 (2013-10-26 14 19 12) お疲れ様です。カード評価の星の欄を前衛と後衛いで分けていただけるだけでも良いかと自分は思います。 -- 名無しさん (2013-10-26 14 41 42) ↑ご意見ありがとうございます。これは評価者にも負担かからないしアリですね。検討させていただきます。 -- @編集 (2013-10-26 17 07 58) またなんかカード評価の順番とかごちゃごちゃに。すみませんが戻しできればお願いします。で評価の件、★は分けるのよさそうです。評価そのものを分けるのは、実装次第なので、よい方法があれば -- F (2013-10-27 00 45 59) ログインID「3627」、カード評価欄を並び替えて何をしている?意図があるなら説明してください。意図が無いなら自分で元に戻しておいてください。 -- @編集 (2013-10-27 21 53 33) 応答がないですね。管理人さんに垢停止願うしかないのかな。しかし自分が編集したのを一番下に移動しているんですかね。困ったもんです -- F (2013-10-30 02 23 40) 編集履歴を見ると、一番下に新しい行として追加した後に、元々あった行の方を削除している。しかも複数ページ、複数行でやってるので「間違った」ではなく完全に故意にやってると思われる。 -- @編集 (2013-10-30 02 30 50) ちなみに垢停止にしても、制限出来るのは管理権限が無いと出来ない操作だけです。評価欄は編集リンクから誰でもイジれるので、残念ながらいくらでも再犯可能です。 -- @編集 (2013-10-30 02 34 34) 遅れましてすみません。そうですね、そのイメージでした。言葉足らずにも関わらずありがとうございます。他の方が提案した案も利用者側からすると一見でわかるので便利そうですね。いつも編集してくださる方々、ありがとうございます。 -- G (2013-10-30 02 46 48) とりあえずカード一覧の方は判明分については済です。アビと評価はおいおい。しかしカードが増えすぎて追いつきません… -- F (2013-11-01 03 23 25) 神Sレアの豊穣神アヌ の画像がミカエルになってるので報告しておきます -- 名無しさん (2013-11-01 23 48 21) ご指摘ありがとうございます。後ほど修正しておきます。 -- @編集 (2013-11-02 00 01 25) エンリルとマルスの画像が逆になってます。 -- 名無しさん (2013-11-02 00 58 53) 先日話に挙がったアビリティ関連リンクについてですが、いっそのこと各アビリティ毎にページを用意し、ページ内にはそのアビの詳細・評価を掲載するってのはどうでしょうか? -- @編集 (2013-11-02 17 54 57) 想定している利点としては、①情報へのアクセス面において、詳細・評価で別々だったページアクセスが1ページに集約され簡素化出来る。 ②情報量の面において、そのアビの情報を見たいと思った人に該当アビだけの詳細&評価を見せることが出来る。の2つです。一方、ページ数が膨大になるというデメリットはありますが、それは編集側に限られる話なのでユーザーへの影響は無いかなと思っています。 -- @編集 (2013-11-02 18 02 46) お疲れ様です。追加・改善で大変なことと存じていますが、アバターの画像一覧もあれば嬉しく思います。後々で良いので、ご一考ください。 -- G (2013-11-02 22 20 12) アバターの画像ですか?簡単ではありますけど…ゲーム内でもたやすく調べられるので必要ですかね?@編集さん―よいアイディアだと思います。 -- F (2013-11-02 23 38 49) あれ?そうなんですか?以前のアバター一覧がゲーム内で見られなくなったので消えたのかと。勘違いでしたらすみません。 -- G (2013-11-03 00 30 55) まぁ、一工夫必要ですがカードIDさえわかっていれば、容易いので。SSRと現行ジョブ合わせて100超えますかね。要望が多ければ… -- F (2013-11-03 01 12 57) アバター画像の話が出たので、現在なぜwikiに掲載していないかの経緯を少しだけ。まず、アバター画像を全て拾ってくるのは至極簡単です。そして新wiki立ち上げ時に一度試してもいます。ですが、アバター画像はGIF形式なので画質が粗く、掲載しても非常に見栄えが悪いものだったので断念しました。 -- @編集 (2013-11-03 01 47 22) その方面に詳しい人なら画像編集ソフト等で手を加えて何とか出来るのかもしれませんが、著作権の関係でアプリ内画像を加工するのは避けるべきと考えているので、現在に至るまで特に対応していません。(アビリティのアイコンを掲載していないのも同じ理由です) -- @編集 (2013-11-03 01 52 22) そうですか。そのような経緯があったんですね。たしかに拡大GIF形式だと荒いかもしれませんし、動きますからね。失礼いたしました。 -- G (2013-11-03 09 36 11) カード評価SSR魔 真祖カーミラの評価が3つになっています。 -- G (2013-11-03 09 45 34) いやなっているからなんでしょうか?誰かが編集したということですけど。荒らしでもない限り仰られても… -- F (2013-11-03 20 42 33) 編集履歴を見る限り、Gさんが言いたかったのは★評価のことではなく「カーミラの行が3つ重複して出来ている」ではないでしょうか?(現在は重複行は消えています) 言葉が足りなかったのは確かですが、聞き返すにしてももう少し柔らかい言い方でお願いします。 -- @編集 (2013-11-03 22 22 58) 当ページの上部に表示例としてアバター画像を掲載しました。アットウィキの仕様かわかりませんが、アニメーションGIFは縮小すると正しく表示出来ず、原寸大のままだと表示が粗くなってしまいます。私はこの粗さが納得出来ずに今まで対応してきませんでしたが、この画質でも構わなければ全アバターを掲載することは可能です。 -- @編集 (2013-11-03 22 49 54) お疲れ様です。編集さんその通りでした。Fさん言葉足らず申し訳ありません。以後二度と書き込みしません。ご迷惑おかけいたしました。 -- G (2013-11-04 00 19 32) いや指摘はわかるのですが、悪意で編集されたようにも見受けられませんし、編集に不慣れな方だったかミスしたのではないかと。で、急がずとも本人が直すような気がしますし、気づいて直したいなら直してくれればよい気がするのです…。スクリプトを組むとか、枠をつくるとかは流石にご自身でとは申しませんが、やりたいことや気になることが多いならば、操作方法をお読みになり、覚えて頂ければ一番良いと思うのですよ。きつく感じたならば申し訳ないです。でアバターですが、自分はその画質なら・・・。欲しいという方が多ければ、考えるでよい気がします。 -- F (2013-11-04 01 01 00) アビリティページの独立化で1つ盲点発覚・・・。現在の評価欄は別ページのテーブルをtable_editで読み込んでいますが、アビリティ毎にページを独立させた場合、評価欄のたった1枠のために1ページ作るのかと言うとそれは現実的ではない。代案としてコメント形式も考えましたが、アビが使えるかどうか知りたい人に全コメントを読ませるのは情報の見せ方として問題あり。ちょっと手詰まりなので、編集知識のある方は何か良い案があれば教えて下さい。 -- @編集 (2013-11-04 15 23 24) 魔 真祖カーミラ (SSレア) 普通 Lv1/80 コスト18P 攻撃3840 防御3360 魔力5760 魔防4320 でした。 -- 名無しさん (2013-11-07 01 57 49) カーミラの情報提供ありがとうございます。反映しておきました。 -- @編集 (2013-11-07 07 27 29) 不和の女神エリス(ssレアMAX)攻撃22848防御14400魔力13248魔防11904です。 -- 名無しさん (2013-11-10 20 20 16) エリスの情報提供ありがとうございます。反映しておきました。 -- @編集 (2013-11-11 00 11 03) 戦斧クロリンダのカードイラストが違ってませんか?確かウインクしてて右目を閉じている赤い髪の女の子のはずです。ご確認ください。 -- ぎんしゅ (2013-11-21 01 21 13) 運営が絵を差し替えたようで。差し替え前の絵は削除お願いします -- 名無しさん (2013-11-21 06 08 42) いつも利用させていただいてます。神SRの蒼乙女ネレイドの評価記載可能でしたらよろしくお願いします -- 名無しさん (2013-11-23 01 30 49) 冥王プルートー (ssレアMAX) 攻撃23184 防御20160 魔力23184 魔防18144 です。 -- 名無しさん (2013-11-23 01 38 48) クロリンダ、イラスト差し替えました。 画像No差し替え後20102 差し替え前201024 -- 管理者ではないですが (2013-11-24 20 23 43) プルートMAX時能力値。反映しておきました -- 管理者ではない (2013-11-24 20 40 16) ↑対応してくれた方、ありがとうございました。 -- @編集 (2013-11-24 23 06 17) 私事ですが11月に入ってから仕事が忙しく、ページ改修等の作業は一切出来ていません。月初・月中のカード行追加はFさんがいるので大丈夫だと思いますが、私の方は当面の間wikiを触る余裕が無く対応出来ません。 -- @編集 (2013-11-24 23 08 47) 了解です。ちょいちょい編集制限に引っかかりつつなのでゆっくりですが何とか最新までは追いついています。お仕事がんばってください -- F (2013-11-25 00 12 46) 今最もwikiをイジるのは実質的にFさんなので、作業効率に影響がある箇所はお好みで作り替えちゃって下さい。 -- @編集 (2013-11-25 01 06 49) 邪騎士モルドレッド(SSレアLv60) 攻撃30916 防御16272 魔力8949 魔防8949です。 -- 名無しさん (2013-11-26 07 13 32) カードステありがとうございました。更新はお待ちくださいな。えっとカードジョブスキルページ作って分類しましたよっと。 -- F (2013-11-27 02 29 19) 45連コンボ邪騎士モルドレッドのカオスオーラLv11!! さらに婚礼の女神ジュノンの守護女神Lv12が発動!! エール効果が増加!! さらに伝令神ヘルメスの伝令神Lv15が発動!! エール効果が増加!! の攻撃が672590増加した!! の防御が147887減少した!! 参考になれば -- 名無しさん (2013-11-27 14 18 13) 魔将バアルFULLMAXのステです。攻撃 24998 魔力 17539 防御 17539 魔防 17539 でした。 -- 名無しさん (2013-12-01 12 51 22) カード評価魔のSSR女帝エキドナの枠がまるごと消されています。 -- 名無しさん (2013-12-01 21 22 16) カード評価神のマルスの枠も消されています。カーミラは説明文消されております。昨日からミカエルの評価をいじるとその方が他のカード評価をいじっている様子なので非常に困ってます。評価はそれぞれでしょうが、マルスや不動明王やカーミラ等が★1になり、ミカエルが★5になったり等、明らかに閲覧者から見ておかしい評価になっているので困ってます。 -- 名無しさん (2013-12-01 21 58 05) すみません、私は管理権限持っていないので@編集さんか管理人さんがお越しになるまでは、そのままで。色んな人がいますからね -- F (2013-12-01 22 18 59) いえいえ、Fさんが悪いわけではないですよ。今日見かけたのは「ミカエルの☆4を見逃してくれたら他はいじらないからw」みたいな書き込みされてたのでそれをどなたかが☆3にするとマルスやカーミラなどが消されたり☆評価1説明文なしなどになりますので閲覧者の方も困ると思いまして…大変だと思いますがFさんもがんばってくださいね。 -- 名無しさん (2013-12-01 22 56 58) 現在、バルドルとミカエルがまた★5になりました。編集された方の特定などできて対処とかって可能なのでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-01 23 42 41) ↑管理人さんに聞かないとわかりませんが、恐らく非ログインユーザーの特定およびブロックは出来ないと思います。 -- @編集 (2013-12-02 00 25 04) 状況についてはだいたい把握しましたが、私も仕事があるので今日中の対応は出来ません。また、以前ここに書いた通り平日は仕事多忙でwiki対応までしてる余裕は無いため、復旧作業は早くても金曜日の夜になります。 -- @編集 (2013-12-02 00 27 18) 復旧対応については、まずは消された行とその評価内容の復元を行います。ただ、問題となっているミカエル等の評価内容については、明らかな荒らしでない限り編集側は介入しません。(カードへの価値観は人それぞれであり、"正しい評価"という定義が困難なため) -- @編集 (2013-12-02 00 33 49) ですが、特定個人による価値観の押し付けはwikiの「誰でも自由に編集出来る」という方針に反すると思っているので、容認するつもりはありません。「見逃してくれたら」という書き込みに従う必要はありませんし、いろいろな方の視点で評価の追記、修正を随時行っていただいて構いません。その人物がどれだけ行を削除しようが、復旧出来る範囲で私が全て元に戻します。 -- @編集 (2013-12-02 00 41 52) 投票制にするわけにも行かないし、適宜手直しするしかないですしね -- 名無しさん (2013-12-02 01 12 46) 編集さんよろしくお願いします。仕様変更によってバルドルが万人が★5を付ける性能になるかもしれませんし(ないとは思いますが)あまり評価内容はこれって決めつけられませんしね -- 名無しさん (2013-12-02 01 13 55) 一週間ほど一部カードの行が無い状態になってしまい、利用してくださる方には不便をかけて申し訳無いですが週末までお待ちください。もちろん、私以外にログインアカウントを持っていて対応可能な方がいらっしゃれば先に対応していただいてもOKです。 -- @編集 (2013-12-02 01 41 34) ひとつ大事な事を忘れてました。消された行は週末まで放置する形になりますが、その間に同じページ内で評価書き換えの応酬が行われると -- @編集 (2013-12-02 01 58 53) 編集履歴のバックアップ(ページあたり最大20件ぐらい)が溢れて、評価内容の復旧が困難になります。なので復旧までの間はとりあえず放置していただいた方が助かるかもしれません。 -- @編集 (2013-12-02 02 04 06) @編集さん、了解です。ま、荒らしは放置しといていっきにさーっと。あまりに目に余るようなら☆評価なしにしてもいいでしょうしねぇ。 -- F (2013-12-02 23 51 17) 削除されたカード行の復旧についてですが、寝る前にサクッと復旧しておきました。 ※カーミラ、エンリルは該当ページの書き換え応酬で履歴が流されてしまい、元の評価内容が不明のため空欄にしてあります。 -- @編集 (2013-12-03 01 30 48) Fさん>復旧ついでに12月追加カードの行も追加しておきました。 -- @編集 (2013-12-03 01 32 29) @編集さんありがとうございました。神SRとあとはアビか…明日片付けます。 -- F (2013-12-03 02 34 49) SSRのジャンヌダルクの評価が完全に私的な感情で書かれていますので公正な意見をお願いします -- 名無しさん (2013-12-04 13 15 17) SSRジャンヌ及びシヴァ等一部評価がおかしい部分があるように思います。修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-12-04 13 28 46) うっかり悪魔博士を消してしまいました( ̄▽ ̄;)復旧お願いいたします魔族のトイレ博士レアです -- suman (2013-12-04 20 45 46) ↑連絡ありがとうございます。博士復旧しておきました。 -- @編集 (2013-12-04 21 41 26) ジャンヌに限り、「ゴミ」という罵倒書き込みは荒らしと判断して元に戻しました。 -- @編集 (2013-12-04 22 00 24) ですが、原則として評価の公正・不当という観点においては編集者側は一切介入しませんし、我々が評価を書くことも一切致しません。評価内容は人それぞれなので、不当だと思った場合は随時追記・修正して利用者間で解決してください。アプリとは全く関係の無い書き込みや行の削除復旧、あからさまな罵倒や暴言といった"荒らし"に限り対応します。 -- @編集 (2013-12-04 22 03 36) ノーマルカードの空白が目立っていたので寂しく無いように適当に埋めました、残して頂ければ幸ですが不快なら面倒ですが削除お願いします -- 名無しさん (2013-12-05 08 06 05) ↑凄い楽しませていただきましたwあれぐらいほんわかSSRの評価も書けるといい感じになりそうですよねw -- 名無しさん (2013-12-05 08 49 13) 楽しんで頂けて良かったです\(^^)/オークトンチンカン以降飛び入りの方々支援ありがとうございます!新たな設定思い付いたらドンドン編集して日陰のノーマルカードに光を当てて盛り上げていけたら最高です、今後の支援宜しくお願いします -- Oxy (2013-12-05 10 33 45) ノーマルの記入ありがとうございます。 エサの彼らには評価も何もないですし、書く人もいないのでお好きなように使っていただいて構いません。 -- @編集 (2013-12-05 12 21 46) お疲れ様です。ノマ評価に自分も読んでなごみました。自分も参加してみたくなりました(^○^) -- R (2013-12-06 22 14 49) 新カードのSS、Sレア情報分る方情報評価をお願いします -- 名無しさん (2013-12-07 11 44 10) アビ評価以外は一応済み。SSRの評価でお遊びはほどほどにしてもらえた方が…消されるとは思いますけれど。 -- F (2013-12-07 13 31 29) 評価ページかなりやられてますね。価値観の差異で度々問題起きてますし、その都度復旧してるほど我々も暇ではないので、もう閉鎖しましょうか。 -- @編集 (2013-12-07 16 56 52) 個人的にはSR 以下はデッキに入れる事が無いのでレアカード、ノーマルカードは遊んで貰っても気になりませんが、忙しい中善意で修正してくれてる管理人さんの苦労を考えて欲しいです -- 名無しさん (2013-12-07 18 21 56) また荒らしかよ…2ちゃん見ても荒らして遊ぼうとか気軽に書き込む輩もいるし、こんな反応を楽しんでるんだろうけど辞めてくれない?お世話になってるんだからさ?かまってちゃんに迷惑してるだろうけど管理人さん頑張って下さい。 -- 名無しさん (2013-12-07 18 45 34) ↑スクリーンショットって知ってます?便利だからオススメ、参考にして暇なときに修正のお手伝いしますね!(いっそスクリーンショットで補助ページ作れないかな?技術的な事知らないけど) -- 名無しさん (2013-12-07 18 56 50) こんだけ馬鹿みたいに荒らされるのでは、評価ページの削除も一つの手だと思います。変わりの相談所みたいなところをつくるとかはどうでしょう? -- 名無しさん (2013-12-07 19 55 39) ジュノンが星0のカスっておかしいやろ!守護女神つえーやん -- ファイナルスーパーアルティメットデジタルデビルレジェンドオブザギガブレイクたかし (2013-12-07 20 21 39) 評価荒らしはアクセス禁止などできないのでしょうか。無理ならもう平和してしまった方がいいと思います。 -- ガイキチ荒らしに付き合う必要なし (2013-12-07 23 16 28) 平和→閉鎖 -- ↑訂正 (2013-12-07 23 16 54) あー管理人さん以外ページの権限変更できないのです。編集権限とは別なので。まぁ、毎日一応バックアップ取っておくので、様子みますかね。 -- F (2013-12-08 02 08 57) 修正お疲れ様です\(^^)/これからもお世話になります -- 名無しさん (2013-12-08 23 59 15) 荒らし分復元しました。バックアップ取得済み -- F (2013-12-09 01 10 19) 連絡いただいた編集権限の件、アクセス禁止などに関わる部分は譲渡できないようです……。こちらのほうで今回の荒らしのアクセス禁止及び同一IPでの連投規制を強くしておきますね。連絡ありがとうございました。 -- 管理人 (2013-12-09 01 34 20) 申し訳ないです、編集履歴に今回の荒らしの形跡が見られず処置しかねてます……。暫定的な対処ですが件のカード評価ページを「メンバーのみ編集可能」に変えておきました。評価ページの編集をしてくださる方はメンバー登録していただけると幸いです。 -- 管理人 (2013-12-09 01 51 40) 追加の対処として荒れそうな単語を編集時のNGワードとして設定しておきました。 -- 名無しさん (2013-12-09 04 21 03) 編集履歴のある数日分のみですが荒らしと思われるIPの確認が取れましたので編集禁止に指定しておきました。ほぼ同一人物だったようです。 -- 管理人 (2013-12-09 04 51 31) 管理人さん、対応ありがとうございます。 -- @編集 (2013-12-09 08 20 58) 対応ありがとうございました。様子見てみます。 -- F (2013-12-09 14 12 29) まけないで、がんばって! -- 名無しさん (2013-12-09 14 20 30) 無限エリアのbossのHp も載せて欲しいです -- 名無しさん (2013-12-10 07 13 37) 管理人さん、@編集さん、Fさん。ご苦労様ですm(_ _)m荒らしに負けずに頑張って下さい。 -- 名無しさん (2013-12-10 09 38 10) 編集権限を強化してみました。まぁ、毎回荒らしというには可愛い、こだわっているのも決まっているわ、IPも某県からとかなかなか楽しいのですけど、面倒は面倒なので。更新したい内容があれば、書き込んでもらったら週末には… -- F (2013-12-10 15 35 05) 祝移転、つまり週末に覗けば修正されてる訳ですね? -- 名無しさん (2013-12-10 20 39 08) 移転?権限ないと編集はできないですけど、移転は知らないです。ま、権限ない人は書きこんで置くと誰かが編集してくれるんじゃということで。 -- F (2013-12-10 20 44 54)
https://w.atwiki.jp/valhallagate/pages/53.html
サポートアビリティ雷属性 魔術 使用回数 - 一定確率で魔法ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 大魔術師アレイスター・クロウリー,悪魔博士ベルフェゴール,魔法少女シェラ大公爵ビューネイ,仮面神テスカトリポカ,鈴鹿御前 消費TP - 魔導 使用回数 - 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 月の女神アルテミス,神秘エルフクイーン 消費TP - 魔法 使用回数 - 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 戦神オーディン,安倍晴明 消費TP - カリスマ 使用回数 - 一定確率で味方単体のパラメータが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動][味方単体][支援] 戦乙女シグルーン,四大天使ラファエル,戦女神フレイヤ月神ツクヨミ 消費TP - 神秘 使用回数 - 一定確率でコマンド実行時のTP消費を少し抑える。レベルが上がると発動確率が増加する[確率発動][自身][消費TP軽減] 妖精ピクシー,戦乙女ブリュンヒルデ,仮面神ケツァルコアトル真紅アルラウネ 消費TP -
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/137.html
前衛アビリティの評価・考察ページです。 各アビリティに対する考察や運用方法、実際に使ってみないとわからないパラメータの増減数値やカンスト影響有無など、 プレイヤーの皆さんが日頃培ってきた情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 文面はフリースタイルで記入して下さって構いません。 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 スキルの使用所感 使用タイミングなどの運用方法 パラメータの増減数値 カンストの影響有無 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 炎属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [炎]烈火撃 ★☆☆☆☆ この程度のアビを入れても意味がない。後衛に行ったほうが賢明と言える。 編集 [炎]強烈火撃 ★☆☆☆☆ そこそこの威力 編集 [炎]極烈火撃 ★★☆☆☆ 炎熱陣中に使えば平気で数十万ダメージをたたき出す。タイマン時の極烈火の心強さは他属性に劣らない。 編集 [炎]業火炎滅撃 ★★★★☆ 対象は単体のみであるが、奥義と併せると100万オーバーはざら。エールで相手とのステータス差が1000万~2000万あれば、500万ダメージも狙える。攻撃の演出がかっこいいのも使われてる理由の一つか… 編集 [炎]トリシューラ ★★★☆☆ 炎熱陣中に使えば50万程度のダメ、10万程度回復といったところ。奥義の限られた時間で、回復の行動を省けるのは地味に大きい。 編集 [炎]地獄のムーンサルト ★★☆☆☆ 威力、ステ下げ共に微妙。他に炎技がなければ一考の余地あり 編集 [炎]拷問撃 ★★☆☆☆ 威力GOOD。相手のHPを1残す。実戦では気絶させた方がいい場面が多いのが残念。 編集 [炎]復活の炎撃 ★★★☆☆ 強烈火と極烈火の間位の威力で死亡時からも使用可能。ステ120万Lv20、HP16万でHP11万ほど回復。 編集 [炎]紅蓮の大槍 ★★★☆☆ 威力は強烈火並で、Lv13ステ120万 魔力の下げ幅は炎陣中で7万くらい。弱いとは言えないが強くもない。 編集 [炎]灼熱天掌 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]ロケットアーム ★★★★☆ 単体攻撃で対象者の全パラメータも減らす。炎陣との相性は抜群で、lv20だと場合によっては50万以上のデバフも見込める。攻撃回数2回なのもおいしい。 編集 [炎]風林火山 ★★★★☆ 敵単体にダメージを与え、味方全体の全パラメータを上昇させる典型的なバフアビ。劣勢時だと上昇効果が2倍になるおまけつき。上昇値は優勢+奥義効果なしで一人当たり15万そこそこ。開幕ステ上げ、劣勢時の巻き返し、炎熱ブーストなど使用タイミングはいろいろ。 編集 [炎]炎獣撃 ★★☆☆☆ 威力は強烈火撃程度だが2回使えるのが利点 編集 [炎]皆殺し ★★★☆☆ 炎熱発動時に10万~1000万と威力差が激しい。終盤の追い上げで計算に入れておくのは危険 編集 [炎]餓狼撃 ★★★★★ 極火+相手気絶で追加効果。しかも使用回数は3回とかなり優秀。レベル20で使用し、気絶させることができれは、TP30近く回復。ステが100万程度の上げでも炎奥義中に使用すれば気絶させるのはほぼ間違いない。攻撃特化の人はTP回復の手間が省け、使い勝手は抜群。 編集 [炎]創世の剣 ★★★☆☆ 気絶状態から使う事が可能なので相手に確実な一撃を与える事が出来る。また前衛にいながら味方の気絶を解除・回復出来る数少ないアビリティ。炎熱でダメージ上乗せもよし、前衛にいながら気絶フォローもよしの良アビリティ。 編集 [炎]炎華閃 ★★☆☆☆ TP5×3回、かつ与ダメージ依存のHP回復効果あり。回復量では暴虐無道が圧倒的に上。威力も弱く、持っているカードの他アビも弱いため微妙。 編集 [炎]不動剣 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]第六天魔王 ★★★★★ 威力、効果、TP消費の全てが文句無し。気絶させてもさせられなくても強い。序盤につかってローテ遅らせるもよし、中盤以降に使ってTP回復させるもよし。強いて言えばカードは非常に手に入りづらい・ 編集 [炎]残炎撃 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]剛剣グラディウス ★★★★★ 威力は極烈火撃。Lv20で前衛全員の攻撃4.5万+TP8回復。炎熱中で前衛全員の攻撃を9万+TP20回復。自身も回復対象の為、実質TP10~20で使え効果も申し分無し。聖戦・ラグナロクとも使える超強力アビリティ。 編集 [炎]ヘルラッシュ ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]黒剣ダモクレス ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]ガラティーン ★★★☆☆ 2つの条件を満たせば、説明通りの威力が出せるが、その条件がかなり厳しい。どちらか一つでもクリアすれば極烈火撃以上の威力は出る。 編集 [炎]イグニス・フレイ ★★★★☆ 使いどころは難しいが、タイミングさえ合えば500万ぐらいのダメージをたたき出すことができる。 編集 [炎]猛虎乱舞 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]猛虎閃光撃 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]ファイアボルト ★☆☆☆☆ 消費TPが少ないので、土台にしてバーストト数を稼ぐのが使い道と言えよう。 編集 [炎]ボルケイノ ★☆☆☆☆ 汎用スキル。気絶相手にわりかしダメージが通る。初心者には使い易い。しかし消費TPに見合う効果ではない。あまりオススメできない。 編集 [炎]レーヴァティン ★★★☆☆ 状況次第では超ダメージが出るが、TP40のうえ魔法なので使いにくい。相手5人が起きていて合体魔法として放つだけでもそれなりに強力ではあるが 編集 [炎]メガフレア ★★☆☆☆ アビレベル20でデバフ効果約10万、奥義中なら倍。対象は生存3人で、気絶相手にはダメージは期待できず付加効果もない。魔法も戦法としてある程度使うギルドであれば良いが、そうでもなければほぼ無価値。 編集 [炎]審判の焔 ★★★★☆ 戦闘力110万 アビリティレベル8 炎熱レベル7 これで20万超のデバフ効果を確認。戦闘力145万 アビリティレベル17 奥義無しで17~19万のデバフ。パラメータ2つをランダムとあるが、内訳は公開されず【◯◯のパラメータが200000減少した】とまとめて表示される。敵全体にこれくらい下げられるなら及第点ではないかと思う。対象が安定しているので、裁きの雷よりは使い勝手が良い。 編集 [炎]ラーヴァ ★☆☆☆☆ 控えめなTPで3回魔法を打てる。バースト用に 編集 [炎]ナーベオブフレイム ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]火球 ★★☆☆☆ TP10で4発魔法を打てると考えると、バースト用としては悪くはない威力は推して知るべし。魔法を使わなければ無価値 編集 [炎]仮面装着 ★☆☆☆☆ エール不足なら攻撃UP用に使うかもしれない。気絶中でも使え、アビレベル10で5万ほど上がる 編集 [炎]復活 ★☆☆☆☆ 気絶から全回復。覚醒が完全上位互換のため死にアビ。珍しくLVを上げる意味が無いアビなので、LV1でサブに放り込めば十分なのが強み? 編集 [炎]覚醒 ★☆☆☆☆ ステ上昇値は大した事ない。HP全回復のアビと思っとけばOK。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_前衛/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [雷]雷破斬 ★☆☆☆☆ ダメージは10万超える程度。極閃光撃と比べてもコスパが悪いので、あえて使うことは 編集 [雷]閃光撃 ★☆☆☆☆ 他属性同系スキルと同じ。 編集 [雷]強閃光撃 ★☆☆☆☆ TP5で攻撃ができる。というだけのアビ。 編集 [雷]極閃光撃 ★☆☆☆☆ 現在では他に消費TP5のアビが出回っており、威力・効果・コンボ数いずれも見劣りする。デッキに入っているのであれば真っ先に入れ替わるアビ。 編集 [雷]剣の舞 ★★★★★ 消費TP5、使用回数5、コンボ数+2であり、攻撃対象が2体に当たることもある。聖戦ではどこのギルドのメンバーでもほぼ確実にデッキ入りしている超絶優秀アビのひとつ。コンボ数がすべてのヴァルハラにおいてギルメン全員が剣の舞を10~15発持っているだけで相手の脅威となることはほぼ間違いない。その上ラグナロクでも活躍。2か所の部位に当たるうえ相手のパラ状態にもよるが1部位に当たった時のダメージの2倍になりスタンさせやすくなるため相手が魔法耐性のときはコンボ稼ぎ+高ダメージと相当使える。 編集 [雷]落雷撃 ★★★★☆ 消費TP5、使用回数5回と燃費が良く、さらに相手のいずれかのパラメータを最大で4万以上下げられる。少人数ギルドではエール・後衛アビリティによるステ増減が出来ないため、手数増加&ステ下げで地味に重宝する。一人の敵に全弾叩き込めれば、運にもよるが○○強化系奥義の効果を半減、またはほぼ打ち消せるぐらいの効果が見込める。 編集 [雷]マスカレイド ★★★☆☆ Lv20で自ステ+6万弱。使用回数5なのでトータルTP50で+29万の自バフ。バフ自体は戦乙女に負けるが、ダメージとコンボ数を稼げる雷鳴陣中に使い切れれば超優良コスパ。 編集 [雷]覇王剛雷撃 ★★★★☆ Lv20で10万ほど味方の攻撃が上がる。威力も味方がいれば最低限はある運用次第で真価を発揮する。雷鳴陣・迅速陣で使わないとコスト見合が悪い 編集 [雷]ケリュケイオン ★★★☆☆ マスカレイドの互換(使用回数は少ないが威力と効果はこちらが上。ヘルメスのユニークアビのため、ややレベルが上げにくい 編集 [雷]神速二段 ★★★★☆ 消費TP5、使用回数5で燃費が良い。さらにコンボ数+2なので攻撃コンボを積む時に重宝する。剣の舞と違い、攻撃対象は一体のみ。つまり完全下位互換だがどうせコンボ稼ぎが目的なので大差ない。一人残しには、剣の舞より使える 編集 [雷]神罰の剣 ★★☆☆☆ レベル15、デッキ内に神属性が15枚で与ダメ20万前後(サポアビなし)ネメシスのみ現在持っているが、カードステと考えて積極的に使うことはないだろう 編集 [雷]御仕置き鞭 ★★★☆☆ 落雷撃とほぼ同じ効果。名前が面白い。TP消費も激しくなくデバブ効果もあるためSっ気をくすぐる。 編集 [雷]グレムリンクロー ★★☆☆☆ グレムリンのユニークアビ。消費TP5、使用回数5で燃費は良い。攻撃を当てた相手のデバブと自身のステアップができるが、レイドSRの宿命であるステの低さを考えると、あえて使うことはないだろう。【追記】アビLv20で一万前後のバフ デバフ 編集 [雷]ミョルニル ★★☆☆☆ トールのユニークアビ。TP30で1回。敵防御減少と自身の攻撃アップ。レベル20で防御10万下げ。攻撃10万上げ。雷は奥義で威力が上がらないため、他属性の同コストアビに比べるとダメージは稼ぎづらい。威力自体は高いため、覚醒陣中に使うなどすれば大ダメージも。決して弱くはないのだが、同じコストなら他アビを使うことが多いか。 編集 [雷]死蝶閃 ★★★★☆ コスパに優れる上、デバフも与えられる。加えて最後の1回は必ず急所に当たる為ここぞという時に使えるのも心強い。相手が気絶待ちや放置だと空気になるが。 編集 [雷]極閃光撃・改 ★★★★☆ 1回の攻撃で1~2人にヒットする攻撃アビ。コンボ数が余分に加算されないので剣の舞の下位互換のような位置付け。消費TPの割に威力は出せるので積んでるなら積極的に使っていきたい。 編集 [雷]ゴッドアーム ★★★☆☆ 編集 [雷]かぶと割り ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]バタフライエッジ ★★☆☆☆ 魔法の土台になる物理攻撃。コスト安め、土台のつもりが間違ってバーストという事もない。魔法パーティなら入れておいて損はないかも。 編集 [雷]疾風迅雷 ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]ルーンブレイド ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]ライトニング ★☆☆☆☆ サンダーストームには及ばないがそこそこのコストパフォーマンス。他にいいアビリティが出てくると予備軍に。雷専用デッキ以外には不要 編集 [雷]サンダーストーム ★★☆☆☆ 汎用スキル。コスパは良いがダメージだけの魔法は仕様上使いにくい 編集 [雷]ケラウノス ★★★☆☆ レベル11でデバフ効果約17万。裁きの雷より安定性が高い。 編集 [雷]裁きの雷 ★★★☆☆ 1-5体とダメージが安定しない。直撃とは生存者が対象。雷のため雷鳴陣で威力強化はないが、強力なデバフが複数相手にかかる可能性があるので魔法の中では強い方である。デバフ効果はレベル20で20万程度。 編集 [雷]トルネード ★☆☆☆☆ ケラウノスの下位互換。下げ幅が小さくあまり使えない。 編集 [雷]テンペスト ★★☆☆☆ 魔法の威力も微妙だが、デバフも直撃した相手なので気絶者には効果が無い上、下げ幅も微妙。雷鳴中に使えば消費TPに見合う効果は期待できるが… 編集 [雷]ウィンドシア ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]サンダースパーク ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]エアロブラスト ☆☆☆☆☆ 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_前衛/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [水]流水撃 ★☆☆☆☆ いらない。 編集 [水]強流水撃 ★★☆☆☆ わざわさ入れるアビではないがSR伊達が持っているので入ってる人が多い。対象も2-3体なので使い勝手は悪くない。できれば水籠中に使いたい。 編集 [水]極流水撃 ★★★☆☆ 極系スキルは数あれど、複数対象なのは水だけ。タイマンなら火、コスパなら雷、GP稼げるのは水。 編集 [水]逆落し ★★★★☆ 極流水撃の上位互換。 編集 [水]毘沙門天 ★★★★★ 逆落としの完全上位互換。弱点があるとすれば相手が単体だと真価が発揮出来ないことと、レベルが上げにくいことぐらい 編集 [水]ナイトブレード ★★★☆☆ 攻撃しながら回復と防御上昇と器用な技 編集 [水]ロードオブキャッツ ★★★★☆ 演出が可愛い。猫好きにおススメ。紹介キャンペーンで10人以上紹介した人の特典の為、今後の入手は困難かな?ステ上昇率は水籠陣中に全員+15万程度。固定上昇なので、使いどころを見誤らなければギルド全体の火力を大幅に上げることができる。ステ上げ効果は漆黒彗星斬と似ているが、あっちは確殺条件で発動、TP25で二回使用可能。ロードオブキャッツは無条件で発動、TP30で一回使用可能。一長一短だが、闇陣の使い勝手を鑑みると漆黒彗星斬に軍配が上がるか。 編集 [水]獣乙女の舞 ★★★★☆ 実はかなりの強スキル。コンボ+2、攻撃対象は2体、攻撃力は極系スキル並。奥義やサポアビなどの条件がそろえば、100万ダメージは軽く超える。 編集 [水]スクリュードライバー ★★★☆☆ 中盤以降で重宝する。相手のステータスアップを無効にして貫通するので、なかなか攻撃が通らない、もしくは後衛にステータスダウンのスキルを持っている人が少ない時に真価を発揮する。使用回数三回もなかなかいいが、それゆえ攻撃力が少々脆弱か。(水陣ステ23万あたりで68万、聖戦開始時にサポ、ステータスアップ水陣なし、ステ120万でだいたい3万くらい) 編集 [水]怒涛の突撃 ★★★☆☆ 威力は高くないが、自身の攻撃力アップ。奥義中なら両方の効果を上げられる。上げ幅はアビLv18 ステ120万で水陣中に10万ちょっと。陣中なら、ダメージ100万超える時も。 編集 [水]アロンダイト ★★☆☆☆ 攻撃しながら回復は助かるが魔防は現状特に上げる意味がない 編集 [水]咲華流水 ★★★☆☆ デッキを人で固めれば毘沙門天をも凌駕する威力らしい。8枚だと極流水より少し劣る程度とのこと。無理なく人族で構成出来るならともかく、素直に極流水や逆落としを育てた方が手堅いだろう 編集 [水]メイルシュトローム ★★★★☆ レベル18水陣中で気絶させた相手を40万以上下げられる。最大3人ヒットなので、安定はしないが上手く当たれば一気に相手の戦力を削げる。威力はあまり高くないので使うタイミングは重要。 編集 [水]オクトラッシュ ★★☆☆☆ コンボ数を+4も増やせる。コスパ的には剣の舞に劣るが一刻も早くコンボを積みたい時ならこっち。安定性はないが、4体にヒットすれば極流水撃ぐらいのダメージを出せる。 編集 [水]女神の槍 ★★★☆☆ 攻撃をしつつ、味方前衛全員を回復できる器用なアビ。ギルド思いな優しい前衛の方には是非とも入れてほしい。 編集 [水]流星撃 ★★★☆☆ TP5と燃費の良いアビ。また、使用回数が5回もあり、コンボ繋ぎとして採用される。残念なことに、相手のパラメータダウンと自分のパラメータアップがどちらも約2~3万前後。水龍陣を使うと2倍近く効果はあがるが、威力としても高くはない。 編集 [水]サーペントラッシュ ★★★☆☆ 威力は強流水撃並み。消費TP10でコンボ数+3増やせて計3回使えるから、オクトパスよりコンボ乗せるのには優秀アビ! 編集 [水]なめまわし ☆☆☆☆☆ 編集 [水]氷獣撃 ☆☆☆☆☆ 編集 [水]ミスティローズ ★★☆☆☆ コスパは悪くないが、大した効果でもない。少人数相手や全員前衛戦なら有効か 編集 [水]アイスストーム ☆☆☆☆☆ 特に使い道はない 編集 [水]ブリザード ★★☆☆☆ 汎用スキル。相手前衛(気絶含む)全員のステータスを下げる効果もあるので、比較的使いやすい魔法スキル。 編集 [水]ニブルヘイム ★★★☆☆ ブリザードの上位互換版。消費TP50の名に違わない威力。しかし、魔法… 編集 [水]アクアブレス ★★☆☆☆ ブリザードの仲間ステアップ版、約4万ほど上がるがエールを使った方が効果的。ラグナロク用の初心者向けアビかもしれない。 編集 [水]トリアイナ ★★☆☆☆ 全体ダメージ+合体魔法時に土台魔法発動者の全ステータス↑。ダメージはそこそこ。ステ上昇値はLV13で+20万前後。ステ上げが合体魔法前提のため、使い勝手が若干良くない。水陣中に合体魔法として出せばようやく合格点か? 編集 [水]マリナ ★★☆☆☆ 敵3体ダメージ+前衛全員のHP回復。気絶回復可能。自身気絶時は使用できない。ラグナロク本戦では全体回復+気絶回復魔法として活躍したので★1つおまけ。通常の聖戦時はあれば便利程度。 編集 [水]シェダル ☆☆☆☆☆ 編集 [水]スプラッシュ ★★★☆☆ 魔法ではあるものの、土台として撃てば自身のパラUP+TP小回復なのでこれほど土台魔法に持ってこいなアビもない。バーストしてしまうとTPが回復しない分ガッカリだが。 編集 [水]ミズマリ ☆☆☆☆☆ 編集 [水]アシッドレイン ☆☆☆☆☆ 編集 [水]絶対零度 ☆☆☆☆☆ 編集 [水]雪月花 ★★★☆☆ 全員の下げられたパラ値をリセット、更にパラアップしてくれる。以前は超おススメのアビだったが、仕様変更により前衛後衛チェンジでマイナスステータスがリセットされるようになった為、必須ではなくなった。 編集 [水]モスコミュール ★★★★☆ 開幕に打てば防御をそのまま攻撃に振り替えることができるようなものなので優秀。エールの上限値があることを考えたら、むしろ下がる方がプラスかもしれない。下がるのが魔防なら★5だったのだが… 編集 [水]ストロベリータルト ☆☆☆☆☆ 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_前衛/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [光]グングニル ★★★☆☆ 必殺の一撃。相手が20万だろうが、1万だろうが対象の現HP以上を削る。コンボも、サポも乗る。運次第だが重複すれば正に神の一撃。 編集 [光]エクスカリバー ★★★☆☆ 光属性の単体攻撃。味方生存者が多いほど威力が大きくなる。光属性なうえ消費TP30と扱いづらいのが難点。コンディションによっては100万~は十分出せるので終盤まで取っておくといい。 編集 [光]ホフド ★★☆☆☆ このアビの真価は光陣+覚醒時に発揮される。光属性には攻撃アビが少ない為、一撃必殺の手段の一つとして入れるのは有。 編集 [光]ニーベルン・スピアー ★☆☆☆☆ 効果は悪くないが燃費は悪い。ケリュケイオンの下位互換。一応光であることのメリットは光陣のおかげで出来た。 編集 [光]不屈烈撃 ★★☆☆☆ 敵に一矢報いるには十分な一撃を繰り出せる。ただ、それを使う状況ともなると与えたダメ 与えられたダメの場合が多く。単なる利敵行為になりかねない。 編集 [光]デュランダル ★★★★☆ 使用条件や効果対象に癖があるが、一試合に一度でも気絶回復をする機会があるなら使っていける。ダメージは極レベル、ステ上昇値は固定で10-15万程度、5-10万程度のHP回復(当然光陣中なら1.7倍の効果)。好きなタイミングで使えないのが難点なので★4。 編集 [光]オートクレール ★★★★☆ 単体攻撃で味方全体のステータスを増加させる。劣勢時には上昇値が2倍となる。光陣+劣勢で上昇値は1人当たり30万~。序盤のバフとしては十分優秀。 編集 [光]不滅仙撃 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]ロイヤルスティンガー ★★★★★ Lv20光陣後の使用で極烈並の威力。気絶させればTPが最大(LV20)で34回復する。光陣の使用回数が減らず、回復効果有りな上に気絶状態からの使用もでき、与えるダメージもほぼ気絶確定なため、使うとTPが逆に増える万能スキル。使用回数が2回なのも嬉しい。 編集 [光]ディバインソード ☆☆☆☆☆ 編集 [光]シャイニング ☆☆☆☆☆ いらない。 編集 [光]ホーリーレイ ☆☆☆☆☆ いらない。 編集 [光]フラワーストーム ★☆☆☆☆ 光属性の全体魔法。合体魔法として決まれば相手をまとめて寝かせつけることは充分可能なので、折を見てけん制として放てばよい。とはいっても積極採用する必要性は薄く、サポアビのおまけでついてくる程度のもの。 編集 [光]ブレイザブリク ★☆☆☆☆ 全体魔法同様TPの無駄使い。魔法自体弱いがこれは特に酷い 編集 [光]天翔の舞 ★★★☆☆ 攻撃力は微妙。上昇率も2~3万と控えめ。ただ消費TPも10と控えめなので、前衛が気軽にセルフ+前衛1人強化するためのスキルとして活用できる。 編集 [光]ルナストーム ★★☆☆☆ 何の効果もない魔法というだけで厳しいうえ合体魔法でもろくなダメージが出ない。しかし、ラグナロクでは低コストの全体魔法であることと、合体なら許容範囲の威力を活かして活躍した模様。 編集 [光]ホーリーブレス ★★★★★ レベル20で劣勢+ 光陣で味方全員を68万ほど強化出来る。支援技のような使い勝手だが魔法なので覇気系のサポアビは乗らない。 編集 [光]シャインフレア ★★★★☆ 光陣後にLv20使用で攻撃力約40万アップ。アップ幅は基本攻撃力依存の模様。 編集 [光]ソイルスパイク ★★☆☆☆ コスパ優秀アビ。自身の防御力が少し上がる。 編集 [光]イルミナント ★☆☆☆☆ コスパ優秀だが、ソイルスパイクと違い防御は上がらない分劣化 編集 [光]ホーリーチェイン ★★★☆☆ 敵3体にダメージを与え、直撃した相手の攻撃を減少させる。攻撃を狙えるデバフ魔法だが、減少量は通常で5万にも満たない。ただ、TP15で3回使えるので魔法としてはかなり便利。ラグナロク本戦だと超燃費アビに化ける。 編集 [光]ル・シエル ★★★☆☆ 敵全体にダメージを与える魔法。特徴は、使用時に光陣を消費しないことと、相手を気絶させた場合に光陣の残数1増やすこと。貴重な光陣を増やせるのはかなりおいしい。ダメージも十分大きいので、合体魔法を確実に合わせて相手を寝かせたい。 編集 [光]ミゼラブル ★★★★☆ 敵全体にダメージ&全パラメータ減少効果のデバフ魔法。減少量は光陣なしで20万台前半程度。減少量はケラノウス・裁きの雷とさほど変わらないが、相手の生存者全員に確実に当てられるのと光陣が乗るのでデバフとしてはかなり安定している。序盤に使って相手の出鼻をくじくのが吉。 編集 [光]戦乙女 ★★★★☆ 対象が自分だけの割に消費が20と大きく、聖乙女に比べて使いづらい印象だったが調整後は効果が上がり100万以上も揚がることも。後衛不足なら光陣の登場で、好きなときに自分のステータスを20万以上は上げられる良スキル。調整後の今なら序盤でも中盤以降でも使える。全員前衛イベントだと、戦女神・聖乙女が自分以外の5人のステータスを上げる可能性があるが、このアビは自分のステータスを確実に上げられる 編集 [光]戦女神 ★★★★☆ 前衛全員のステータスを+10万程度上げる。カンストの影響を受けない固定上昇光陣の登場で、好きな時に前衛全員のステータスを20万以上上げられる強スキルに。200万ラインに達成する為の足がかりに。全員前衛だと前衛ランダム5人のステ上昇になるので注意。 編集 [光]聖乙女 ★★★★★ アビLvと基礎戦闘力依存。前衛の生存者全員のステを、アビLv20なら戦力100万で18万、140万台で22万ほど上昇させる。光陣の登場で、好きな時に前衛全員のステータスを35万以上上げられる神スキルに。また、光陣と覇王などのサポアビが発動することで100万以上上がることも。200万ラインに達成する為の足がかり。ラグナロク戦等で全員前衛だと前衛ランダム5人のステ上昇になるので注意。 編集 [光]フリズスキャルヴ ★★★★☆ 自身が復活しながら生存者全員ステ上昇、自分のみ気絶の状況で最高のパフォーマンスを発揮。光陣Lv20で、30万固定であがる。光陣やエール強化系サポアビも乗り、ステ上昇量はそれなりに期待できる。気絶時に限らない使用も考えよう。調整後は2割減となってしまったが、戦乙女と併用すれば自ステをかなり上げる事が出来るので、枠があるなら是非一考したい 編集 [光]聖剣の導き ★★★★★ とても使えるアビ。 編集 [光]フェアリーライト ★☆☆☆☆ 光妖精クレアのユニークアビ。HP回復よりは使えるが、これのためにクレアを入れる価値は無い。 編集 [光]癒しの杖 ★★☆☆☆ 前衛の全体回復。後衛が厚ければ特に使う必要がない少人数ギルド向けのアビ。自身気絶時に使用できないのが惜しい。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_前衛/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [闇]暴虐無道 ★★★★★ 燃費の良さでコンボを稼ぎつつ回復できるため使い勝手は抜群火力も同じ消費TPの極閃光撃より圧倒的に上ラグナロクでも大活躍 編集 [闇]バルムンク ★★★★★ ステ増加は相手依存で気絶させた相手が強いほど効果が大きい。増加の幅は大体10~30万。闇陣と組み合わせて使用し、気絶できたら効果は1.7倍の20~60万。闇陣+獄闇では+120万になることもある使うタイミングを見極めないと効果を発揮できないのが難点だったが闇陣中なら適当に使って倒せることも 編集 [闇]ノスフェラトゥ ★★★★☆ 攻撃力は極系スキル並。闇陣中に使えば気軽に大ダメージが出る上、消費TPを抑えられるので、ガチの殴り合い中は使い勝手がいい。アビLV20でTP20回復。闇陣発動時にはLV20でTP34回復。気絶が狙えるような戦況では実質TP5で極系の攻撃ができるので相当強い。迅速陣中に使えばTPが回復する。 編集 [闇]ダークリーパー ★★★☆☆ 気絶させた時の回復TPはLv20で25。コンボを積んで闇陣の効果を受ければ気絶させるのも容易でTP回復量にも補正が乗るので便利。 編集 [闇]魔将乱舞 ★★☆☆☆ 相手を複数人、気絶させたい。そんな時の魔将乱舞。 編集 [闇]漆黒彗星斬 ★★★☆☆ 相手を気絶させると、味方全体のステータスを闇陣中で15万程度固定上昇。使用TP25なので、使用TP5のバルムンクより基礎攻撃力が高く、極系スキル並。それに加えて闇陣を併用できれば、相手気絶の条件達成は容易、ステータス上昇率も上がる。二回使えるので、是非闇陣中に活用したい。ステ上げ効果はロードオブキャッツと似ているが、あちらは無条件で発動、TP30で1回。こちらは確殺条件で発動、TP25で2回。 編集 [闇]デスニードル ★★☆☆☆ 序盤から相手の気絶を狙える。よほど運が悪いかレベルが低くない限り、1度は急所に当たるだろうと思いたい。闇陣の補正を受ける意味は薄いので、発動する前に使い切ってしまおう。Lv20で発動率は10%なので当たらないこともある 編集 [闇]冥土送り ★★★☆☆ その名の通り、闇陣と重ねて使えば冥土に送れる。倒した時のデバフ効果も悪くはなくネーミングも悪くはない。 編集 [闇]魔血撃 ★★★☆☆ 他の○属性カードがデッキに~と同等。デッキの半分以上が魔族ならば、威力が期待できる。 編集 [闇]ティルフィング ★★★☆☆ 単体攻撃で自身のHPと攻撃を上昇させる。威力は申し分ないがHP攻撃の上昇値が微妙。 編集 [闇]イビルネイル ★★☆☆☆ TP5攻撃+魔力↑。上昇値はLv13で3万前後。魔法中心で攻めたい場合に採用する程度。 編集 [闇]奈落撃 ★★★★☆ TP20で攻撃+デバフ。アビLv10、闇陣なしで大体10~15万くらいのデバフ。闇陣の効果は得るものの回数を消費しないのでお得。ダメージは6桁安定。 編集 [闇]リビングデッド ★★☆☆☆ 気絶状態で攻撃可能。復活してもすぐにやられてしまうなら気絶したまま攻撃してコンボを稼ぐ方がお勧め。ステータスリセット効果があるため、ソロギルドや弱小ギルドだと必要。 編集 [闇]グラウンドゼロ ★★★★☆ 闇陣ありだと味方回復+相手強制気絶。闇陣なしだと自分以外の敵味方全員強制気絶。闇陣のありなしで効果が変わるので注意は必要だが戦況の立て直しや終盤の不和対策にと使いどころは色々あって便利。 編集 [闇]ソウルイーター ★★☆☆☆ アビLv20、闇陣無しで一割程度のバフ。他にカードがなければ入れても良いかもしれないが、このアビを持つカードのサポが死んでるため優先度は極めて低い。 編集 [闇]暗黒連斬 ★★★☆☆ 威力は微妙だがLV20で相手の防御を10万下げてコンボ+2できる。キマリスが有用なので入れてて損は無い。 編集 [闇]カルネージ ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]深淵の大鎌 ★★★☆☆ 闇アビである為、バルムンクと比較されがちだが使用感は雷アビのケリュケイオンやマスカレイドに似ている。アビLv20・奥義未使用の気絶なしで約7万強、気絶ありなら約15万強のバフ。使用上限3回の全気絶ありで約47万のバフになる。タナトスが闇夜持ちである為、発動すればバフ効果はさらに上がる。防御が一番低い相手を狙うので、デバフの後に撃つと結構なダメージが出ることも。全体的に悪くはないが、派手さのない地味なアビリティ。 編集 [闇]魔神撃 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]ドレインネイル ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]ダークジェネシス ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]ダークエナジー ★☆☆☆☆ 中級魔法と謳っているが、事実上初級魔法。あえて使うことはないだろう 編集 [闇]デスクラウド ★☆☆☆☆ 上方修正されたがそれでもなお貧弱。 編集 [闇]吸血衝動 ★★★☆☆ 闇陣登場のおかげでなんとか戦えるレベルにはなったが強くはない。魔法の割にはTP20とお手軽だが、対象が1体。与えたダメの1/3程度HPが増加するため、この魔法の真価はHP増加にある。バーストが10を超えていればそれなりにはダメを与えられる。ラグナロクでは闇陣中に合体魔法として使用することでHPを驚くほど上げることも可能。TPが限られるラグナロクでは、回復頻度を下げるためにも必須アビリティと言える。したがって★3。 編集 [闇]百鬼夜行 ★★☆☆☆ 消費が40と大きく状況を選ぶ。闇陣中・合体魔法+エール支援と条件が揃えば超ダメージが出ることも。しかし、消費TPの重さがネックなので、タイミングには注意。 編集 [闇]八尺瓊勾玉 ★★★☆☆ デスクラウドの上位互換。状況次第ではかなりの威力を発揮する。闇陣、バーストの登場のおかげで弓ギルド粉砕にとても重宝するスキルになった。 編集 [闇]ソロモン72柱 ★★★★☆ 魔法の中では威力、デバフともに最高クラス。闇陣、バースト、合体魔法、デッキ構成次第だが敵全員に大ダメージ&20万以上のデバフが可能。 編集 [闇]ゲートオブハデス ★★☆☆☆ 壊滅的なダメージを与えるが所詮魔法。ソロモン72柱同様燃費が悪すぎる子。デバフも非常にしょぼい 編集 [闇]ダークノヴァ ★★★☆☆ 3体にダメージと魔力限定のデバフ効果を与える。ダメは魔法の中では高めであり、デバフ効果は非常に高く15万~20万ほど下げられる。コストを考えると決して悪くはないのだが、魔法が弱い現状ではそれほど高い効果は得られない。今後、更なるテコ入れで魔法が主流になる時代がくるならば見直される可能性もあるかもしれない。 編集 [闇]イビルキッス ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]ダークブレス ★★☆☆☆ デバフ効果は6、7万程度。正直いらない。 編集 [闇]ダークエクソダス ★★★★☆ 魔法系アビの中ではかなり優秀。さすがモデルがあのキャラだけの事はある。Lv20で相手の防御を20万以上下げる。もし相手前衛5人全員に開幕と同時にこのアビを撃たれれば開幕の殴り合いは負け確定なほどのデバフ。 編集 [闇]イビルスパーク ★☆☆☆☆ 威力も半端。追加効果もない。ラグナロクならまだギリギリ使え…ないか。 編集 [闇]ルナ・イクリプス ★★★☆☆ Lvが上がるほど威力の上昇スピードが高く、低レベルでは土台としても合体魔法としても脆弱極まりなかったが、高レベルになると敵全体のHPを上回るダメージを土台で与えられるようになるため、しっかりとスキルLvをあげる必要がある。合体魔法として使ってもまあまあ。言わずもがなバーストや闇陣を掛け合わせればさらに。付け加えて消費TP20、使用回数3回も弱小ギルドには心強い。基本ラグナロクなら使える。 編集 [闇]ダークレイ ★★★☆☆ 魔法、闇属性と威力を上げにくい上、消費TP30。限界突破でどこまでベースの威力が上がるかで評価が変わる単発だが、なぜか気絶相手にも普通にダメージが通る。※限界突破をガンガン出来る程のギルドに所属する人が上記の条件の中、デッキに組込むほどの価値があるか。 編集 [闇]ダークイリュージョン ★★☆☆☆ 合体魔法時の威力はそこそこだが所詮魔法。味方全体の魔力が上がるという特徴が化けるかどうか。 編集 [闇]ダークデザイア ★★☆☆☆ TPに限りのあるラグナロクなら使えなくもない。 編集 [闇]カオスエンプレス ★★★★☆ 敵全体に全体闇魔法のダメージ+敵全体攻撃ダウン+味方全体魔力アップ闇陣があれば数百万は頻繁に出る。条件が整えば計600万~1000万程のダメージを叩きだすことも。生存、気絶両者にダメが出たところを見ると、気絶者に与えるダメージは、生存者に与えたダメージの1/2固定味方魔力アップは9~12万、敵攻撃ダウンは6~9万程。ピンポイントで攻撃を下げられるのは価値があるが、魔力アップに関しては魔法主体でないと重要では無いだろう。 編集 [闇]アビスクラウド ★★★★☆ 聖戦残り5分に撃つとダメージ2倍。聖戦残り5分で20バースト近くあると、八尺瓊勾玉の2~3倍ほどのダメージを与える。闇陣や相手とのステ差によりさらに高威力を期待できるが、気絶させる必要があるため使うタイミングが難しい。 編集 [闇]カタストロフィ ★★★★★ デバフこそ付かないが威力は魔法トップクラス。何より敵全員を強制気絶させる能力はもはや反則。聖戦開始同時に…相手の奥義発動時に…格上相手に最後の抵抗として…文句なく頼れるアビである事は間違い無いが、呪縛や呪いをもろに受けステが下がってしまう。 編集 [闇]ヴェノムスパイダー ★★★☆☆ 消費TP15で3回使用可という低燃費魔法。相手3人にダメージを与え、全パラメータを減少させる効果を持つ。しかもステ↓効果は気絶不問なので、気兼ねなく撃てるのが強み。Lv1でのデバフは2~3万程度だが、Lv20まで育てると約2倍程度まで伸びる。 編集 [闇]黄泉の波動 ★★★☆☆ 気絶、生存関わらずにダメージを与える事が出来る。躊躇なく使う事が出来る。被ダメ対象全員全パラメータデバフが地味に光る。 編集 [闇]グリムクラウド ★☆☆☆☆ 気絶者三人に優先して当たるとかじゃなくてせめて全体攻撃でいいと思うスキル。 編集 [闇]トリックオアトリート ★★☆☆☆ 相手を気絶させるなどの条件なしに50%の確率でTP回復のチャンス前衛アビしか使えないラグナロクと相性がよい。聖戦ではイマイチか。Lv20で25TP回復 編集 [闇]ブラックバースト ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]ブラッドサッカー ★★★★★ TP15で気絶から回復できる自己バフまでできる。ラグナロクではTP7で回復できるチート技に。 編集 [闇]ダークハリケーン ☆☆☆☆☆ 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_前衛/闇 ▲ページ上部に戻る
https://w.atwiki.jp/valhallagate/pages/38.html
j
https://w.atwiki.jp/valhallagate/pages/6.html
リンク AUTOMATON Eggplantmagazine t011.org
https://w.atwiki.jp/valhallagate/pages/60.html
人 騎士王アーサー 騎士王アーサー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=360) コスト 20 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ 初期値 4800 5760 3840 4800 前衛 [光]エクスカリバー 成長型 晩成 最大値 - - - - 後衛 [光]英傑号令 限界突破 - - - - サポ [水]覇王 illust とい 「今こそ我が剣に勝利を誓う!!」 伝説の騎士王岩に刺さった選定の剣カリバーンを引きぬいて王となった少年は円卓の騎士と共にブリテンを統一し騎士王となった最強の聖剣エクスカリバーは一振りで590人をなぎ払うというカムランの戦いで傷ついた王は理想郷アヴァロンで傷を癒し目覚めの時を待っていた <<反英雄ダークジャンヌ 竜殺しの英雄ジークフリート>>